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रे मार्चिंग क्या है? क्या क्षेत्र एक ही चीज है?
बहुत से ShaderToy डेमो दृश्य को प्रस्तुत करने के लिए रे मार्चिंग एल्गोरिथम साझा करते हैं, लेकिन वे अक्सर बहुत कॉम्पैक्ट शैली के साथ लिखे जाते हैं और मुझे कोई भी सीधा उदाहरण या स्पष्टीकरण नहीं मिल सकता है। तो रे मार्चिंग क्या है? कुछ टिप्पणियों से पता चलता है …