XNA 4 में Microsoft.Xna.Framework.Audio शामिल है। माइक्रोफोन वर्ग जो प्रतीत होता है कि माइक्रोफ़ोन से कच्चे ध्वनि डेटा को उसके एपीआई के माध्यम से दस्तावेज के रूप में पढ़ा जा सकता है:
GetData - माइक्रोफ़ोन से नवीनतम रिकॉर्ड किए गए डेटा को प्राप्त करता है।
GetSampleDuration - बफर के आकार के आधार पर ऑडियो प्लेबैक की अवधि लौटाता है।
GetSampleSizeInBytes - इस माइक्रोफोन ऑब्जेक्ट के लिए ऑडियो की निर्दिष्ट अवधि को धारण करने के लिए आवश्यक बाइट सरणी का आकार लौटाता है।
क्या मैं इस वर्ग का उपयोग करते हुए ध्वनि डेटा पढ़ सकता हूं, इसे एक सरणी में रिकॉर्ड कर सकता हूं और फिर इसे वापस खेल सकता हूं? Xbox 360 पर?