image-processing पर टैग किए गए जवाब

इन चुनौतियों में पहले से मौजूद छवि फ़ाइलों को संसाधित करना, उन्हें किसी तरह से बदलना, आंकड़े इकट्ठा करना, या अन्य छवि प्रसंस्करण कार्य शामिल हैं।

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यह एक आत्म-संदर्भीय समस्या है
ट्यूपर की सेल्फ-रेफ़रेंशियल फॉर्मूला (विकिपीडिया से कॉपी) ट्यूपर का स्व-संदर्भ सूत्र जेफ ट्यूपर द्वारा परिभाषित एक सूत्र है जो, जब विमान में बहुत विशिष्ट स्थान पर दो आयामों में रेखांकन किया जाता है, तो सूत्र को स्वयं पुन: उत्पन्न करने के लिए "प्रोग्राम्ड" किया जा सकता है। इसका उपयोग विभिन्न …

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कंप्यूटर जेनरेटेड वॉल पेंट
मेरे कमरे में दीवारों पर पेंट एक यादृच्छिक, लगभग भग्न की तरह, 3-आयामी बनावट है: इस चुनौती में आप एक प्रोग्राम लिखेंगे, जो रैंडम इमेज बनाता है, जो ऐसा लगता है कि वे मेरी दीवारों का हिस्सा हो सकते हैं। नीचे मैंने अपनी दीवारों पर विभिन्न स्थानों के 10 चित्र …

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कभी-कभी मुझे एक दोषरहित स्क्रीनशॉट Resizer की आवश्यकता होती है
कभी-कभी मुझे कोड में केवल टिप्पणियों की तुलना में अधिक प्रलेखन लिखने की आवश्यकता होती है। और कभी-कभी, उन स्पष्टीकरणों को स्क्रीनशॉट की आवश्यकता होती है। कभी-कभी ऐसे स्क्रीनशॉट प्राप्त करने की शर्तें इतनी अजीब होती हैं कि मैं एक डेवलपर से मेरे लिए स्क्रीनशॉट लेने के लिए कहता हूं। …

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कंप्यूटर जनित दरार
एक प्रोग्राम लिखें जो 0 से 65535 (2 16 -1) तक पूर्णांक में होता है और एक अद्वितीय 500 × 500 पिक्सेल छवि उत्पन्न करता है जो दरार वाली मिट्टी के इन 6 वास्तविक जीवन चित्रों के समान संभव होता है: ये थंबनेल हैं, पूर्ण-आकार के 500 × 500 चित्र …

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पहचान मैट्रिक्स का निर्माण
चुनौती बहुत सरल है। एक पूर्णांक इनपुट को देखते हुए n, n x nपहचान मैट्रिक्स को आउटपुट करता है। पहचान मैट्रिक्स वह है जो 1ऊपर बाईं ओर से नीचे दाईं ओर फैली हुई है। आप एक प्रोग्राम या एक फ़ंक्शन लिखेंगे जो आपके द्वारा बनाए गए पहचान मैट्रिक्स को वापस …

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नंबरों द्वारा पेंट
आपको एक सही रंग छवि दी गई है। आपका काम इस छवि है, जो लगता है कि इसे का उपयोग चित्रित किया गया था का एक संस्करण उत्पन्न करने के लिए है रंग-दर-संख्या (, बच्चों की गतिविधियों नहीं Nonograms)। छवि के साथ, आपको दो पैरामीटर दिए गए हैं: पी , …

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अभी भी जीवन को पेंट करें (या एक चलती है) - गेम ऑफ लाइफ में एक छवि बनाएं
आपको इनपुट एक greyscale इमेज के रूप में दिया जाता है। आपका कार्य कॉनवे के गेम ऑफ लाइफ में एक स्थिर या लूपिंग पैटर्न ढूंढना है जो इनपुट इमेज को जितना संभव हो उतना करीब से देखता है। आपका आउटपुट या तो स्टिल इमेज हो सकता है या किसी फॉरमेट …

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क्विक्सल्स - क्वांटम पिक्सेल
परिचय एक क्विक्सल एक क्वांटम पिक्सेल है। शास्त्रीय पिक्सेल के समान, इसे 3 पूर्णांक मान (लाल, हरा, नीला) के साथ दर्शाया गया है। हालांकि, क्विक्सल्स एक संयोजन के बजाय इन 3 राज्यों की एक सुपर स्थिति में हैं। यह सुपर पोजिशन केवल तब तक रहती है जब तक कि क्विकेल …

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पिक्सेल को क्रमबद्ध करें
आपका कार्य एक ऐसा प्रोग्राम बनाना है, जो इनपुट छवि को देखते हुए, उसी आकार की आउटपुट छवि बनाता है, जहाँ सभी पिक्सेल को xx मान द्वारा ऑर्डर किया जाता है। आपका कार्यक्रम हो सकता है: पिक्सेल को बाएं से दाएं और फिर नीचे या पहले स्तंभों में छांटें और …

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Photomosaics या: कितने प्रोग्रामर एक लाइट बल्ब को बदलने के लिए लेते हैं?
मैंने शीर्ष स्टैक ओवरफ्लो उपयोगकर्ताओं के अवतार से 2025 हेडशॉट्स का एक मोज़ेक संकलित किया है । (इसे पूर्ण आकार में देखने के लिए चित्र पर क्लिक करें।) आपका कार्य एक एल्गोरिथ्म लिखना है जो कि इस 45 × 45 ग्रिड से 48 × 48 पिक्सेल अवतारों का उपयोग करके …

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रंग की छवि लड़ाई
सर्वश्रेष्ठ प्रविष्टि के लिए @kuroineko को बधाई और @TheBestOne (उत्कृष्ट खेल कौशल!) से 200 इनाम जीतने। विपक्षी कार्यक्रमों को करने से पहले जितना संभव हो उतना छवि को रंग देने के लिए एक कार्यक्रम लिखें। संक्षिप्त में नियम आपके कार्यक्रम को एक छवि, आपका रंग और पूर्णांक एन दिया जाएगा। …

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टार्ज़न का ओलंपिक विने-स्विंगिंग रूटीन
ओलंपिक बेल-झूले मानक पेड़ों में अपनी दिनचर्या का प्रदर्शन करते हैं। विशेष रूप से, स्टैण्डर्ड ट्री nमें प्रत्येक नॉनज़ेरो वर्टेक्स को उसके नीचे के शीर्ष से जोड़ने वाले किनारों के 0माध्यम से ऊपर की ओर कोने होते हैं । इसलिए, उदाहरण के लिए, स्टैंडर्ड ट्री 5 इस तरह दिखता है:n-1an …
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फ़ार एक फेरबदल
एक फेरबदल एक तकनीक है जिसका इस्तेमाल अक्सर जादूगर एक डेक को "फेरबदल" करने के लिए करते हैं। फ़ार फेरबदल करने के लिए आप पहले डेक को 2 बराबर हिस्सों में काटते हैं फिर आप दो हिस्सों को इंटरलेव करते हैं। उदाहरण के लिए [1 2 3 4 5 6 …
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लाइनों का उपयोग करके एक छवि को पुन: पेश करें
एक प्रोग्राम लिखें जो एक वास्तविक-रंग आरजीबी छवि I में होता है , L को खींचने के लिए अधिकतम पंक्तियाँ और प्रत्येक पंक्ति की न्यूनतम m और अधिकतम M लंबाई। आउटपुट एक छवि हे कि लगता तक संभव हो, की तरह मैं और तैयार की है का उपयोग कर एल …

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जीवन रंगीन हो सकता है!
जीवन की तरह सेल्युलर ऑटोमोबोन की प्रत्येक कोशिका को केवल इसका प्रतिनिधित्व करने के लिए एक बिट की आवश्यकता होती है क्योंकि यह केवल जीवित या मृत हो सकती है। इसका मतलब है कि केवल दो रंग हैं; बहुत उबाऊ है। सामान्य छवियों में 24 बिट प्रति पिक्सेल (आरजीबी में …

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