opengl पर टैग किए गए जवाब

ओपनजीएल (ओपन ग्राफिक्स लाइब्रेरी) एक ग्राफिक्स मानक और एपीआई है जो प्लेटफ़ॉर्म स्वतंत्र है और डेस्कटॉप, वर्कस्टेशन और मोबाइल उपकरणों के लिए उपलब्ध है। इसे हार्डवेयर-त्वरित रेंडरिंग प्रदान करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, और इसलिए यह पारंपरिक सॉफ़्टवेयर रेंडरिंग में बहुत बेहतर प्रदर्शन देता है। OpenGL का उपयोग CAD सॉफ्टवेयर और कंप्यूटर गेम जैसे अनुप्रयोगों के लिए किया जाता है। OpenGL मानक, साथ ही OpenGL ES, क्रोनोस समूह द्वारा नियंत्रित किया जाता है।

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एक बार, जब> से तेज था <... रुको, क्या?
मैं एक भयानक OpenGL ट्यूटोरियल पढ़ रहा हूं । यह वास्तव में बहुत अच्छा है, मुझ पर विश्वास करो। अभी मैं जिस विषय पर हूं, वह Z- बफर है। यह बताने के अलावा कि यह सब क्या है, लेखक का उल्लेख है कि हम कस्टम गहराई परीक्षण कर सकते हैं, …
280 c  optimization  opengl  cpu  gpu 


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4.1 संस्करण के रूप में OpenGL में पाठ रेंडरिंग के लिए अत्याधुनिक क्या है? [बन्द है]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? सवाल को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । 2 साल पहले …
199 opengl  text  glsl  shader  opengl-4 

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कैसे एक GLSL shader डीबग करने के लिए?
मुझे एक GLSL प्रोग्राम डिबग करने की आवश्यकता है लेकिन मुझे नहीं पता कि इंटरमीडिएट परिणाम कैसे उत्पन्न किया जाए। क्या GLSL के साथ कुछ डिबग निशान (जैसे प्रिंटफ के साथ) बनाना संभव है?
193 opengl  debugging  glsl 

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3 डी गेम इतने कुशल कैसे हैं? [बन्द है]
बंद हो गया । इस प्रश्न के विवरण या स्पष्टता की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? विवरण जोड़ें और इस पोस्ट को संपादित करके समस्या को स्पष्ट करें । 4 महीने पहले बंद हुआ । इस प्रश्न …

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GlActiveTexture और glBindTexture के बीच अंतर और संबंध
मैं जो इकट्ठा glActiveTextureकरता हूं, उससे सक्रिय "बनावट इकाई" सेट करता है। प्रत्येक बनावट इकाई में कई बनावट लक्ष्य (आमतौर पर GL_TEXTURE_1D, 2D, 3D या CUBE_MAP) हो सकते हैं। अगर मैं सही तरीके से समझूं, तो आपको glActiveTextureपहले टेक्सचर यूनिट (इनिशियलाइज़्ड GL_TEXTURE0) सेट करने के लिए कॉल करना होगा , …
137 opengl  textures 

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OpenGL में फ़्रेमबफ़र और रेंडरबफ़र के बीच की अवधारणा और अंतर क्या है?
मैं फ्रेमबफ़र और रेंडरबफ़र की अवधारणा के बारे में उलझन में हूं। मुझे पता है कि उन्हें प्रस्तुत करना आवश्यक है, लेकिन मैं उपयोग करने से पहले उन्हें समझना चाहता हूं। मुझे पता है कि अस्थायी ड्राइंग परिणाम को संग्रहीत करने के लिए कुछ बिटमैप बफर की आवश्यकता होती है। …

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OpenGL में GlLoadIdentity () क्या करता है?
मैं OpenGL के लिए नया हूं और मैं अपने कोड में मौजूद सभी यादृच्छिक कार्यों से थोड़ा अभिभूत हूं। वे काम करते हैं और मुझे पता है कि उनका उपयोग कब करना है, लेकिन मुझे नहीं पता कि मुझे उनकी आवश्यकता क्यों है या वे वास्तव में क्या करते हैं। …
132 opengl  graphics 

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GLSL शेड्स के लिए सही फाइल एक्सटेंशन क्या है? [बन्द है]
बंद हो गया । यह सवाल राय आधारित है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि इस पोस्ट को संपादित करके तथ्यों और उद्धरणों के साथ उत्तर दिया जा सके । 12 महीने पहले बंद हुआ …
127 opengl  glsl  shader 

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कैसे gcc / g ++ के साथ लिनक्स पर विंडोज के लिए संकलन करने के लिए?
मैंने लिनक्स पर फ्रीग्लुट का उपयोग करते हुए C ++ (g ++) में कुछ प्रभाव लिखे हैं, और मैं उन्हें संकलित करता हूं g++ -Wall -lglut part8.cpp -o part8 तो मैं सोच रहा था कि क्या यह संभव है कि जी ++ में स्थिर संकलित विंडोज निष्पादन योग्य हो जिसमें …
119 c++  opengl  gcc  glut  freeglut 

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OpenGl का उपयोग C # के साथ कर रहे हैं? [बन्द है]
बन्द है। यह प्रश्न स्टैक ओवरफ्लो दिशानिर्देशों को पूरा नहीं करता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? सवाल को अपडेट करें ताकि यह स्टैक ओवरफ्लो के लिए ऑन-टॉपिक हो । 5 साल पहले बंद हुआ । इस प्रश्न को …
118 c#  opengl 

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वर्टेक्स ऐरे ऑब्जेक्ट्स क्या हैं?
मैं अभी इस ट्यूटोरियल से ओपनजीएल सीखना शुरू कर रहा हूं : http://openglbook.com/the-book/ मुझे अध्याय 2 मिला है, जहां मैं एक त्रिकोण खींचता हूं, और मैं VAOs को छोड़कर सब कुछ समझता हूं (क्या यह संक्षिप्त रूप से ठीक है?)। ट्यूटोरियल में यह कोड है: glGenVertexArrays(1, &amp;VaoId); glBindVertexArray(VaoId); जबकि मैं …
114 opengl  vbo  vertex-array  vao 

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opengl: glFlush () बनाम glFinish ()
मुझे कॉल करने glFlush()और के बीच के व्यावहारिक अंतर को समझने में परेशानी हो रही है glFinish()। डॉक्स का कहना है कि glFlush()और glFinish()सभी बफ़र किए गए ऑपरेशन्स को ओएनजीसीएल में धकेल देगा, ताकि किसी को भरोसा दिलाया जा सके कि वे सभी को मार दिया जाएगा, फ़र्क यह जा …
105 c++  c  opengl  graphics 

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मॉडल व्यू प्रोजेक्शन मैट्रिक्स का उद्देश्य
हम किन उद्देश्यों के लिए मॉडल व्यू प्रोजेक्शन मैट्रिक्स का उपयोग कर रहे हैं? शेडर्स को मॉडल व्यू प्रोजेक्शन मैट्रिक्स की आवश्यकता क्यों है?
102 opengl  directx  3d 

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पारदर्शी पृष्ठभूमि के साथ एक OpenGL प्रतिपादन संदर्भ कैसे बनाएं?
प्रतिपादन संदर्भों की पृष्ठभूमि पर आमतौर पर एक ठोस रंग होता है (काला या जो भी हो, नीचे दी गई छवि देखें): मुझे आश्चर्य हो रहा है कि खिड़की को सेटअप करना संभव है, बिना सजावट के साथ और पारदर्शी पृष्ठभूमि के साथ, जबकि मुझे इस पर ओपनजीएल सामान प्रदान …

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