realtime पर टैग किए गए जवाब

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क्या यूडीपी अभी भी डेटा-हैवी रियलटाइम गेम्स के लिए टीसीपी से बेहतर है?
मुझे पता है कि UDP आमतौर पर उच्च डेटा उपयोग के साथ वास्तविक समय मल्टीप्लेयर गेम के लिए अनुशंसित है। अधिकांश लेख सर्वल वर्ष पुराने हैं, और चूंकि ~ इंटरनेट पर प्रसारित सभी डेटा का 80% टीसीपी है, टीसीपी के लिए बहुत अधिक अनुकूलन किया जाना चाहिए। यह मुझे आश्चर्यचकित …
71 c++  networking  udp  realtime 

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आरटीएस गेमप्ले का अनुभव कैसे बनाएं जहां एक मैच के सभी चरण समान रूप से आवश्यक एकाग्रता में स्पाइक्स के बिना उलझे हुए हैं?
Starcraft Brood वार जैसे खेलों में, खेल की शुरुआत में खिलाड़ियों के पास बाद में तुलना करने के लिए उतना नहीं होता है, जब उन्हें एक ही बार में कई लड़ाइयों और कई ठिकानों का प्रबंधन करना पड़ता है। खेल की शुरुआत में इसका मतलब है, गेमप्ले काफी सुस्त है, …

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मैं किसी गेम के लिए वास्तविक दुनिया का नक्शा डेटा कहां से प्राप्त कर सकता हूं?
मैं इनग्रेड के समान एक अवधारणा के साथ एक गेम का निर्माण करना चाहता हूं , जहां गेम मैप एक वास्तविक पर मढ़ा जाता है। मुझे इस तरह के ऐप के लिए मैप डेटा कहां मिल सकता है? मैं (आमतौर पर) अपने खेल की वस्तुओं को उस नक्शे में कैसे …
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