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खिलाड़ी और दुनिया के बीच परिपत्र निर्भरता से कैसे बचें?
मैं एक 2D गेम पर काम कर रहा हूँ जहाँ आप ऊपर, नीचे, बाएँ और दाएँ घूम सकते हैं। मेरे पास अनिवार्य रूप से दो गेम लॉजिक ऑब्जेक्ट हैं: खिलाड़ी: दुनिया के सापेक्ष एक स्थिति है विश्व: मानचित्र और खिलाड़ी को खींचता है अब तक, विश्व प्लेयर (यानी इसका एक …