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गेम इंजन में घटना-संचालित संचार: हाँ या नहीं?
मैं गेम कोडिंग कम्प्लीट पढ़ रहा हूं और लेखक गेम ऑब्जेक्ट्स और मॉड्यूल के बीच इवेंट ड्रिवेन कम्युनिकेशन की सिफारिश करता है । मूल रूप से, सभी जीवित गेम अभिनेताओं को एक आंतरिक ईवेंट मैसेजिंग सिस्टम के माध्यम से मुख्य मॉड्यूल (भौतिकी, एआई, गेम लॉजिक, गेम व्यू, आदि) के साथ …