asset-management पर टैग किए गए जवाब

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एसेट्स प्रबंधन, डेटाबेस या संस्करण प्रणाली?
खेल के लिए संपत्ति विकसित करते समय, (जाल, बनावट, आवाज़, वीडियो) हो क्या आप उन्हें प्रबंधित करते हैं? उन्हें वर्जनिंग सिस्टम के अंदर सोर्स कोड के साथ रखते हैं? (लागू, git, आदि…) या एक केंद्रीय बैक-अप्ड होने के बाद, डेटाबेस संपत्ति के लिए समर्पित है और संपादकों को हमेशा यह …

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मुझे एक एक्स्टेंसिबल एसेट लोडिंग सिस्टम की संरचना कैसे करनी चाहिए?
जावा में एक शौक गेम इंजन के लिए, मैं एक सरल लेकिन लचीली संपत्ति / संसाधन प्रबंधक को कोड करना चाहता हूं। एसेट्स ध्वनियाँ, चित्र, एनीमेशन, मॉडल, बनावट, वगैरह हैं। ब्राउज़िंग के कुछ घंटों और कुछ कोड प्रयोगों के बाद भी मुझे यकीन नहीं है कि इस चीज़ को कैसे …

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एक खेल इंजन में संपत्ति की पहचान?
मैं अपनी भरी हुई संपत्तियों की पहचान करना चाहता हूं, लेकिन मुझे नहीं पता कि मुझे कौन सा चुनना चाहिए। 2 विकल्प हैं: नाम (स्ट्रिंग) यह unordered_map (O (1)) के साथ सबसे आसान और तेज़ है, लेकिन पूर्णांक का उपयोग करते हुए धीमी गति से। आसानी से कोड में समझा …
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