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दूसरा-सिस्टम प्रभाव बनाम फेंकने के लिए एक का निर्माण करें
एक तरफ एक सलाह है जो कहती है कि "एक को फेंक दो"। एक सॉफ्टवेयर सिस्टम को खत्म करने और अंतिम उत्पाद को देखने के बाद ही हमें पता चलता है कि डिजाइन के चरण में क्या गलत हुआ और हमें यह समझना चाहिए कि हमें वास्तव में क्या करना …