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दूसरा-सिस्टम प्रभाव बनाम फेंकने के लिए एक का निर्माण करें
एक तरफ एक सलाह है जो कहती है कि "एक को फेंक दो"। एक सॉफ्टवेयर सिस्टम को खत्म करने और अंतिम उत्पाद को देखने के बाद ही हमें पता चलता है कि डिजाइन के चरण में क्या गलत हुआ और हमें यह समझना चाहिए कि हमें वास्तव में क्या करना …

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निर्भरता उलटा सिद्धांत बनाम "एक इंटरफेस के लिए कार्यक्रम, एक कार्यान्वयन नहीं"
मैं यह समझने की कोशिश कर रहा हूं कि डिपेंडेंसी इनवर्सन प्रिंसिपल "प्रोग्राम से इंटरफ़ेस तक नहीं, कार्यान्वयन" सिद्धांत से भिन्न है। मैं समझता हूं कि "इंटरफ़ेस टू प्रोग्राम, इम्प्लीमेंटेशन नहीं" का मतलब है। मैं यह भी समझता हूं कि यह कैसे अधिक लचीले और बनाए रखने योग्य डिजाइनों की …
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