movement-prediction पर टैग किए गए जवाब

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क्लाइंट-साइड भविष्यवाणी कैसे काम करती है?
मैंने वाल्व + गैफ़रॉन और Google के सैकड़ों पृष्ठ पढ़े हैं, लेकिन जिस भी कारण से मुझे क्लाइंट भविष्यवाणी के आसपास अपना सिर नहीं मिला। मेरी समझ में, मूल समस्या यह है: ग्राहक A पर इनपुट भेजता है T0 सर्वर पर इनपुट प्राप्त होता है T1 सभी ग्राहकों को यह …

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यह सुनिश्चित करने के लिए कि कताई वस्तुओं को सही छोर के साथ एक लक्ष्य कैसे मारा जाए?
मैं एक चाकू फेंकने के हथियार पर काम कर रहा हूं जहां एक खिलाड़ी मुक्त उद्देश्य रखता है और फिर चाकू फेंकता है। चाकू हवा के माध्यम से टकराता है और टकराने पर घूमना बंद हो जाता है और माता-पिता खुद उस वस्तु से टकराते हैं जिससे वह टकराता है। …

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एकता - 2 डी टॉप-डाउन गेम में एक जहाज को वास्तविक रूप से एक बिंदु पर कैसे स्थानांतरित किया जाए
मैं एक नौकायन जहाज को उस स्थान पर ले जाने की कोशिश कर रहा हूँ जहाँ मैंने माउस से क्लिक किया था। यह गति यथार्थवादी होनी चाहिए (जहां जहाज पीछे घूमता है) पर अगर माउस क्लिक बाकी है और जहाज के सामने जहाज को आगे की ओर एक घुमावदार मार्ग …

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क्लाइंट साइड भविष्यवाणी के साथ चलती वस्तुओं के लिए क्षतिपूर्ति कैसे करें?
मैं एक गेम सर्वर लागू कर रहा हूं जो स्टार कंट्रोल जैसी हाथापाई का समर्थन करता है । तो आपके पास आंदोलन को चलाने के लिए सुपर सिंपल वेलोसिटी / एक्सेलेरेशन / डैम्पनिंग फिजिक्स के साथ जहाज उड़ाने और शूटिंग है। मैंने वाल्व, गैफ़रॉन और गैम्बेटा को पढ़ा है और …

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क्लाइंट साइड भविष्यवाणी के साथ रीयलटाइम यादृच्छिक आंदोलन को कैसे संभालना है
मैं एक रीयलटाइम मल्टीप्लेयर गेम बना रहा हूं जो क्लाइंट और सर्वर पर समान 'भौतिकी' लूप चलाता है। मैं एक स्टीयरिंग व्यवहार 'भटक' का उपयोग कर रहा हूं जो आवश्यक यादृच्छिक आंदोलन है। वैंडर एल्गोरिदम चलाते समय क्लाइंट और सर्वर अलग-अलग रैंडम नंबर जेनरेट करते हैं। मैं सोच रहा हूं …

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एक्सट्रपलेशन टूटने से टकराव का पता चलता है
मेरे स्प्राइट के आंदोलन में एक्सट्रपलेशन लगाने से पहले, मेरी टक्कर पूरी तरह से काम करती थी। हालांकि, मेरे स्प्राइट के आंदोलन (चीजों को सुचारू करने के लिए) पर एक्सट्रपलेशन लगाने के बाद, टकराव अब काम नहीं करता है। यह है कि चीजों को एक्सट्रपलेशन से पहले कैसे काम किया …

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खिलाड़ी की गति में परिवर्तन करते समय मैं क्लाइंट और सर्वर को कैसे सिंक करूं?
मैं क्लाइंट-साइड भविष्यवाणी लागू कर रहा हूं। अधिकांश स्पष्टीकरण यह मानते हैं कि ग्राहक " मेरे खिलाड़ी को 1 स्थिति से ऊपर ले जाएँ " जैसे संदेश भेजता है । क्या होगा अगर मैं " मेरे खिलाड़ी का वेग x पर सेट करूँ " जैसे संदेश भेजूँ ? क्लाइंट पर, …
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