cubemap पर टैग किए गए जवाब

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प्रक्रियात्मक ग्रह, ऊँचाई और बनावट
मैं वर्तमान में एक OpenGL प्रक्रियात्मक ग्रह जनरेटर पर काम कर रहा हूं। मैं एक अंतरिक्ष यान के लिए इसका उपयोग करने की उम्मीद करता हूं, जो खिलाड़ियों को किसी ग्रह की सतह तक नीचे जाने की अनुमति नहीं देगा, इसलिए मैंने संबंधित कुछ भी नजरअंदाज कर दिया है। फिलहाल …

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जीएलएसएल संस्करण 330 के साथ एक स्काईबॉक्स लागू करना
मैं OpenGL 3.3 और GLSL संस्करण 330 के साथ काम करने के लिए एक स्काईबॉक्स प्राप्त करने की कोशिश कर रहा हूं। मुझे वेब पर कहीं भी पूरी तरह से आधुनिक ओजीएल स्काईबॉक्स ट्यूटोरियल नहीं मिला, इसलिए मैंने एक पुराने एक ( glVertexAttribPointer()इसके बजाय का उपयोग करके) को आधुनिक बनायाgl_Vertex …
14 c++  opengl  glsl  cubemap  skybox 

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ओपनजीएल / जीएलएसएल: क्यूब मैप में रेंडर?
मैं यह जानने की कोशिश कर रहा हूं कि मेरे दृश्य को क्यूब मैप में कैसे रेंडर किया जाए। मैं इस पर थोड़ा अटक गया हूं और लगा कि मैं आप लोगों से कुछ मदद मांगूंगा। मैं OpenGL के लिए नया हूं और यह पहली बार है जब मैं FBO …
13 opengl  glsl  cubemap 
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