noise पर टैग किए गए जवाब

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क्या सिंपलीक्स शोर पर मूल पेर्लिन शोर का कभी कोई फायदा होता है?
पेरलिन शोर सबसे लोकप्रिय प्रक्रियात्मक शोर कार्यों में से एक है। बाद में पेर्लिन ने सिंपलेक्स शोर विकसित किया जो पेर्लिन शोर की कुछ कमियों में सुधार करता है, विशेष रूप से उच्च आयामों और दिशात्मक कलाकृतियों में इसकी अक्षमता (विकिपीडिया सिम्पलेक्स शोर के पांच फायदे सूचीबद्ध करता है)। फिर …

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मेरा पेरलिन शोर "अवरुद्ध" क्यों दिखता है?
मैंने सिर्फ थ्योरी (निम्नलिखित flafla2.github.io/2014/08/09/perlinnoise.html) का उपयोग करके खुद के द्वारा पेरलिन शोर को लागू करने की कोशिश की । दुर्भाग्य से मैं "मूल" पेरलिन शोर के रूप को प्राप्त करने में असमर्थ था। नीचे दिए गए कोड पेरलिन शोर के एक अवरुद्ध संस्करण का क्या कारण है? मुझे कोड …
21 glsl  noise  artifacts 

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मैं एक क्षेत्र पर प्रक्रियात्मक शोर कैसे उत्पन्न कर सकता हूं?
मैं एक क्षेत्र की सतह पर प्रक्रियात्मक शोर उत्पन्न करना चाहता हूं (उदाहरण के लिए ग्रहों या संगमरमर की बनावट वाली गेंदों को संसाधित करने के लिए)। बेशक, मैं बस एक मानक शोर एल्गोरिथ्म ले सकता हूं और इसे गोले पर मैप कर सकता हूं, लेकिन इसमें एक गोले पर …

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मूल्य शोर पर पेर्लिन शोर का लाभ
पेर्लिन शोर के आंतरिक कामकाज की जांच करते समय, मैंने सोचा कि साधारण मूल्य के शोर के बजाय पेर्लिन के शोर का उपयोग क्यों किया जाएगा। जहाँ तक मैं इसे सही समझता हूँ, निम्नलिखित लागू होता है: पेरलिन शोर एक जाली आधारित शोर समारोह है, जो अंतर्निहित शोर स्थान के …
14 noise 

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क्या सभी ग्रिड आधारित शोर अनिवार्य रूप से अनिसोट्रोपिक है?
मुझे इस बात में दिलचस्पी है कि यह अधिक संख्या में आयामों पर कैसे लागू होता है, लेकिन इस प्रश्न के लिए मैं केवल 2 डी ग्रिड पर ध्यान केंद्रित करूंगा। मुझे पता है कि पेरलिन शोर आइसोट्रोपिक (दिशा अपरिवर्तनीय) नहीं है, और यह कि अंतर्निहित वर्ग ग्रिड अपने अभिविन्यास …
14 noise  grid 

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एक शोर समारोह बनाने के लिए यह दोगुना महंगा क्यों है जिसे टाइल किया जा सकता है?
मैंने कई स्थानों पर देखा है कि पर्लिन नॉइज़ लूप को मूल रूप से दो बार अलग-अलग तरीकों से गणना करने की आवश्यकता होती है, और दो परिणामों को समेटना। यह पेर्लिन शोर गणित FAQ एक सूत्र देता है: Floop(x,y,z)=(t−z)⋅F(x,y,z)+z⋅F(x,y,z−t)tFloop(x,y,z)=(t−z)⋅F(x,y,z)+z⋅F(x,y,z−t)tF_{loop}(x, y, z) = \frac{ (t - z) \cdot F(x, y, …
13 algorithm  noise 

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एक छवि के 2 डी फूरियर रूपांतरण कैसे काम करता है?
मैं समझता हूं कि 1 डी फूरियर ट्रांसफॉर्म अपने घटक आवृत्तियों में एक सिग्नल को कैसे अलग करता है, लेकिन मुझे यह समझने में कठिनाई हो रही है कि 2 डी फूरियर रूपांतरण 2 डी छवि को कैसे प्रभावित करता है। एक अन्य प्रश्न से , जॉन कैलस्बेक ने शोर …

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शोरगुल को रोकने के लिए एक उचित तरीका क्या है?
रंग की गहराई को कम करते हुए और 2 बिट शोर (n =] 0.5,1.5 [और आउटपुट = फ्लोर (इनपुट * (2 ^ बिट्स -1) + एन)) के साथ, मूल्य सीमा के अंत (इनपुट 0.0 और 1.0) ) शोर कर रहे हैं। उन्हें ठोस रंग होना वांछनीय होगा। उदाहरण: https://www.shadertoy.com/view/llsfz4 (ऊपर …
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