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प्रति गेम एक से अधिक बार नियंत्रण क्यों है?
खेल के लिए 2.5 घंटे की तरह कुछ सरल के विपरीत, 40 चालों के लिए 2 घंटे और 30 मिनट के लिए समय नियंत्रण रखना इतना आम क्यों है? क्या यह सिर्फ खिलाड़ियों को "राशन" देने के लिए है? क्या खिलाड़ियों को अपने समय का प्रबंधन करने के लिए भरोसा …