आप "आखिरकार होता है" एक घटना को कैसे प्रदर्शित करेंगे? आप काल्पनिक प्रतिद्वंद्वी के साथ एक विचार प्रयोग करेंगे। आपका प्रतिद्वंद्वी आपको किसी भी सकारात्मक संख्या साथ चुनौती दे सकता है । यदि आप एक n (जो सबसे अधिक संभावना p पर निर्भर करता है ) पा सकते हैं जिसके लिए समय n द्वारा होने वाली घटना की संभावना कम से कम 1 - p है , तो आप जीत जाते हैं।pnpn1−p
उदाहरण में, " " भ्रामक संकेतन है क्योंकि आप इसका उपयोग रैंडम वॉक के एक राज्य के साथ-साथ पूरे रैंडम वॉक के लिए भी करते हैं। भेद को पहचानने के लिए ध्यान रखना चाहिए। "तक पहुँच 1 अंततः" एक सबसेट का उल्लेख करने के लिए है एस सभी यादृच्छिक के सेट की सैर Ω । प्रत्येक की पैदल दूरी पर एस ∈ Ω असीम कई कदम है। का मान एस समय में n है एस एन । " S 1 तक समय n तक पहुँचता है " राज्य के 1 तक पहुँच चुके पैदल चालों के सबसेट को दर्शाता हैSn1SΩS∈ΩSnSnS1nΩ1समय से । सख्ती से, यह सेट हैn
Ω1,n={S∈Ω∣S1=1 or S2=1 or ⋯ or Sn=1}.
काल्पनिक प्रतिद्वंद्वी करने के लिए अपने जवाब में, आप कुछ का प्रदर्शन कर रहे हैं संपत्ति उस के साथΩ1,n
Pξ(Ω1,n)≥1−p.
क्योंकि मनमाना है, आप सेट के सभी तत्व उपलब्ध हैंn
Ω1,∞=⋃n=1∞Ω1,n.
(याद रखें कि यदि और केवल यदि वहाँ एक से मौजूद है परिमित n जिसके लिए एस ∈ Ω 1 , एन , इसलिए किसी भी अनंत इस संघ में शामिल नंबर नहीं हैं।)S∈⋃∞n=1Ω1,n nS∈Ω1,n
इस गेम को जीतने की आपकी क्षमता से पता चलता है कि इस यूनियन में फॉर्म सभी मूल्यों को पार करने की संभावना है , चाहे कितना भी छोटा p > 0 क्यों न हो। नतीजतन, यह संभावना कम से कम 1 है - और इसलिए 1 बराबर है । आपने प्रदर्शन किया होगा, फिर, वह1−pp>011
Pξ(Ω1,∞)=1.
"अंततः होने" और एक अनन्त अपेक्षित पहली पास समय के बीच अंतर की सराहना करने का एक सरल तरीका एक सरल स्थिति पर विचार करना है। के लिए किसी भी प्राकृतिक संख्या, चलो ω ( एन ) अनुक्रम होnω(n)
ω(n)=(0,0,…,0n,1,1,…)
जिसमें शून्य का अनुसरण लोगों के अंतहीन तार द्वारा किया जाता है। दूसरे शब्दों में, ये वे पद हैं जो मूल पर रहते हैं और कुछ (परिमित) समय बिंदु 1 पर पहुंच जाते हैं , फिर हमेशा बने रहें।n1
चलो इन सभी के सेट हो ω ( एन ) , एन = 0 , 1 , 2 , ... असतत सिग्मा बीजगणित के साथ। के माध्यम से एक प्रायिकता माप निर्दिष्ट करेंΩω(n),n=0,1,2,…
P(ω(n))=1n+1−1n+2=1(n+1)(n+2).
यह 1 - 1 / ( n + 1 ) के बराबर n द्वारा कूदने का मौका बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया था , जो स्पष्ट रूप से मनमाने ढंग से 1 के करीब पहुंचता है । आप खेल जीतेंगे। कूद अंततः होता है और जब यह होता है, तो यह कुछ सीमित समय पर होगा। हालाँकि, अपेक्षित समय जब ऐसा होता है, जीवित रहने का कार्य होता है (जो समय n पर कूदने की संभावना नहीं देता है )1 n1−1/(n+1)1n
E(τ)=11+12+13+⋯,
कौन सा विचलन होता है। ऐसा इसलिए है क्योंकि कूदने से पहले लंबे समय तक प्रतीक्षा करने के लिए अपेक्षाकृत बड़ी संभावना दी जाती है।