game-development पर टैग किए गए जवाब

विकास एक गेम डेवलपर द्वारा किया जाता है, जो एक व्यक्ति से लेकर एक बड़े व्यवसाय तक हो सकता है। मुख्यधारा के खेल आम तौर पर एक प्रकाशक द्वारा वित्त पोषित होते हैं और विकसित होने में कई साल लगते हैं। इंडी गेम में कम समय लग सकता है और इसे व्यक्तियों और छोटे डेवलपर्स द्वारा सस्ते में उत्पादित किया जा सकता है। इंडी गेम उद्योग ने हाल के वर्षों में नए ऑनलाइन वितरण प्रणाली और मोबाइल गेम बाजार की वृद्धि के साथ वृद्धि देखी है।

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एक शतरंज इंजन लिखने के लिए सबसे अच्छा तरीका? [बन्द है]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । 6 साल पहले …

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आपके द्वारा काम किए गए घंटों के लिए भुगतान नहीं किया जा रहा है? [बन्द है]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर सॉफ्टवेयर इंजीनियरिंग स्टैक एक्सचेंज के लिए। 7 साल पहले बंद हुआ । इसलिए मैं ऐप बनाम गेम डेवलपमेंट के …

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गेम प्रोग्रामिंग: C # या C ++? [बन्द है]
जैसा कि वर्तमान में खड़ा है, यह प्रश्न हमारे प्रश्नोत्तर प्रारूप के लिए एक अच्छा फिट नहीं है। हम तथ्यों, संदर्भों या विशेषज्ञता के आधार पर उत्तर देने की अपेक्षा करते हैं, लेकिन इस सवाल पर बहस, बहस, मतदान या विस्तारित चर्चा की संभावना होगी। यदि आपको लगता है कि …

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गेम डेवलपमेंट के लिए अब कौन सी तकनीक का उपयोग किया जाता है? [बन्द है]
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असेंबलर में ज्यादातर रोलरकोस्टर टाइकून लिखने वाले क्रिस सॉयर में कब तक और किस तरह की जटिलता शामिल रही होगी?
इस सवाल से , मेरे पास एक और सवाल है ... क्रिस सॉयर ने ज्यादातर रोलरकोस्टर टाइकून को असेंबलर में लिखने में कितनी देर और किस तरह की जटिलता को शामिल किया होगा? इस प्रश्न को नीचे निर्दिष्ट करने और तोड़ने के लिए, मुझे इसमें दिलचस्पी है; लगभग कितने आदमी …

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क्या क्रॉस-प्लेटफॉर्म गेम्स के लिए जावा एक अच्छा विकल्प है? [बन्द है]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर सॉफ्टवेयर इंजीनियरिंग स्टैक एक्सचेंज के लिए। 6 साल पहले बंद हुआ । मैं जावा में एक गेम बनाना चाहता …

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जब हम खेल के विकास के साथ काम कर रहे हैं तो क्या सॉफ्टवेयर परीक्षण अलग है?
मैं इस पत्र को सामान्य और खेल विकास में सॉफ्टवेयर विकास के बीच के अंतर के बारे में पढ़ रहा था और लेखकों ने सॉफ्टवेयर परीक्षण के बारे में कुछ अच्छे बिंदु दिए, उदाहरण के लिए, ... गेम डेवलपर्स इन परीक्षणों की वजह से स्वचालित परीक्षण का उपयोग करने में …

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क्या विस्तार स्क्रिप्ट को सैंडबॉक्स में चलाया जाना चाहिए?
विशेष रूप से, यह लुआ (लुजिट-2.0) में लिखे गए गेम एक्सटेंशन के बारे में है। मैं इस बात पर विचार कर रहा था कि क्या मुझे इन लिपियों को प्रतिबंधित करना चाहिए और क्या इस निष्कर्ष पर पहुंचे कि मुझे शायद नहीं करना चाहिए: सही होना कठिन है। मूर्खतापूर्ण लगता …

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स्काला और LWJGL का उपयोग करके एक सरलीकृत खेल के लिए कार्यात्मक प्रोग्रामिंग दृष्टिकोण
मैं, जावा अनिवार्य प्रोग्रामर, यह समझना चाहूंगा कि कार्यात्मक प्रोग्रामिंग डिजाइन सिद्धांतों (विशेष रूप से संदर्भीय पारदर्शिता) के आधार पर अंतरिक्ष आक्रमणकारियों का एक सरल संस्करण कैसे उत्पन्न किया जाए। हालांकि, हर बार जब मैं एक डिजाइन के बारे में सोचने की कोशिश करता हूं, तो मैं अत्यधिक परिवर्तनशीलता के …

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खेलों के लिए एक व्यवहार / घटक आधारित प्रणाली बनाएं
पृष्ठभूमि मैं एक शौक के रूप में खेल विकास करता हूं, और उन्हें डिजाइन करने के लिए बेहतर तरीके की तलाश कर रहा हूं। वर्तमान में, मैं एक मानक OOP दृष्टिकोण का उपयोग कर रहा हूं (मैं 8 साल से उद्यम विकास कर रहा हूं इसलिए यह निष्पक्ष रूप से …

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क्या गणित में डिग्री हासिल करने से खेल विकास में मदद मिलेगी? [बन्द है]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर सॉफ्टवेयर इंजीनियरिंग स्टैक एक्सचेंज के लिए। 4 साल पहले बंद हुआ । मैं सिस्टम इंजीनियरिंग में अपनी डिग्री प्राप्त …

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क्या वीडियो गेम प्रोग्रामिंग आमतौर पर भौतिकी से संबंधित है?
मुझे पता है कि यह स्पष्ट रूप से कुछ गेम, माइंसवेपर, कार्ड गेम आदि के लिए सही नहीं है, लेकिन वास्तविक दुनिया के माहौल को शामिल करने वाले किसी भी खेल के बारे में क्या है। जाहिर है कि इन खेलों में ग्राफिक्स बनाने वाले भौतिकी अभियंता का कोई रूप …

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OOP ईसीएस बनाम शुद्ध ईसीएस
सबसे पहले, मुझे पता है कि यह सवाल खेल के विकास के विषय से जुड़ा हुआ है, लेकिन मैंने इसे यहां पूछने का फैसला किया है क्योंकि यह वास्तव में एक अधिक सामान्य सॉफ़्टवेयर की समस्या के कारण आता है। पिछले महीने के दौरान, मैंने एंटिटी-कंपोनेंट-सिस्टम्स के बारे में बहुत …

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क्या खेल उद्योग खेल / प्रतिपादन के दृश्य भागों के लिए स्वचालित परीक्षण का उपयोग करता है? कैसे?
एक खेल के कुछ हिस्सों को स्वचालित तरीके से परीक्षण करना आसान है (तर्क, गणित, इनपुट हैंडलिंग); लेकिन वहाँ भी एक बहुत कुछ है कि विशुद्ध रूप से दृश्य है और आसानी से परीक्षण करने योग्य नहीं है। मुझे आश्चर्य होगा कि अगर खेल उद्योग ने मैनुअल परीक्षण के लिए …

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स्केलेबिलिटी के बारे में सोचना कब शुरू करें? [बन्द है]
बंद हो गया । यह प्रश्न राय आधारित है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि इस पोस्ट को संपादित करके तथ्यों और उद्धरणों के साथ उत्तर दिया जा सके । 6 साल पहले बंद हुआ …

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