जब भी मैं किसी ऑनलाइन फोरम में गेम डेवलपमेंट के बारे में सवाल पूछता हूं तो मुझे हमेशा लर्निंग लाइन ड्राइंग एल्गोरिदम, बिट लेवल इमेज मैनिपुलेशन और वीडियो डिकंप्रेसन आदि जैसे सुझाव मिलते हैं।
हालाँकि, गॉड ऑफ़ वार 3 जैसे खेलों को देखते हुए, मुझे यह विश्वास करना कठिन लगता है कि इन खेलों को निम्न स्तर की तकनीकों का उपयोग करके विकसित किया जा सकता है।
इस तरह के खेलों की सरासर अजीबता किसी भी समझदार (मेरे लिए) प्रोग्रामिंग कार्यप्रणाली को धता बताती है।
गेमिंग हार्डवेयर के अलावा अब वास्तव में एक राक्षस है। तो यह इस कारण से है कि डेवलपर्स अमूर्तता के उच्च स्तर पर काम करेंगे।
गेमिंग उद्योग में नवीनतम विकास पद्धति क्या है? यह कैसा है कि 30-35 डेवलपर्स (जिनमें से अधिकांश प्रबंधन और विपणन फ़्लफ़ है) की एक टीम इस तरह के दिमाग का खेल बनाने में सक्षम है?
यदि प्रश्न बहुत सामान्य लगता है तो क्या आप युद्ध 3 के देवता की वास्तुकला की व्याख्या कर सकते हैं? या आप एक क्लोन उत्पादन के बारे में कैसे जायेंगे? मुझे लगता है कि उद्देश्यपूर्ण जवाबदेह होना चाहिए।