shaders पर टैग किए गए जवाब

एक कंप्यूटर प्रोग्राम जो ग्राफिक्स हार्डवेयर पर चलता है और दृश्यों को कैसे प्रस्तुत किया जाता है, इस पर उच्च स्तर का नियंत्रण प्रदान करता है


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बफर ऑब्जेक्ट्स और शेड्स के साथ स्प्राइट शीट
शेड और बफ़र्स के साथ स्प्राइट शीट को संभालने का "सबसे अच्छा" तरीका क्या है? तत्काल मोड में एक स्प्राइट के टेक्सकोर्ड्स को संशोधित करना आसान है जब इसे खींचा जाता है, लेकिन मुझे नहीं पता कि यह आधुनिक बेंगेल के साथ कैसे करना है। क्या मुझे सभी टेक्सकोर्ड्स को …

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बहुत धीमी Direct3D बनावट का नमूना
इसलिए मैं Direct3D 9 का उपयोग करके एक छोटा गेम लिख रहा हूं और मैं इलाके के लिए मल्टीटेक्स्टिंग का उपयोग कर रहा हूं। मैं सब कर रहा हूँ 3 बनावट और एक मिश्रण का नमूना है और मिश्रण नक्शे से रंग चैनलों के आधार पर तीन बनावट से समग्र …

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बहु-पास प्रभाव का अच्छा उदाहरण?
XNA (और Direct3D में सामान्य AFAIK) में, व्यक्तिगत शीर्ष और टुकड़े शेड बनाने के बजाय, आप संभावित रूप से कई संबंधित शेड को 'प्रभाव' में बंडल करते हैं। जब आप एक प्रभाव का उपयोग करने के लिए आते हैं, तो आप एक 'तकनीक' (या उन सभी के माध्यम से पुनरावृत्ति) …
9 xna  directx  shaders 
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