shaderlab पर टैग किए गए जवाब

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मैं एकता में "गीला सतह" / "उथला पोखर" कैसे बना सकता हूं?
मेरे खेल में मुझे गतिशील पानी पोखर बनाने की आवश्यकता है लेकिन मुझे ऐसा ट्यूटोरियल नहीं मिल रहा है जिससे पता चले कि मैं ऐसा प्रभाव कैसे बना सकता हूं (जिसका एक उदाहरण नीचे दिखाया गया है)। मैं यह कैसे कर सकता हूं?

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मैं स्क्रीन पर प्राकृतिक बारिश की बूंदें कैसे बना सकता हूं?
मैं के साथ बारिश प्रभाव ड्रॉप बनाने के लिए कोशिश कर रहा हूँ metaballs shadertoy में एक सुराग खोजने के परदे पर और निशान, लेकिन मैं समझ में नहीं आया कैसे लागू किया: https://www.shadertoy.com/view/ltffzl दुर्भाग्य से यह कई गणित गणना है और मैं इसे एकता में उपयोग नहीं कर सकता …
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