sdl2 पर टैग किए गए जवाब

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कुंजी प्रेस की शुरुआत में देरी को दूर करना
मैं एक सरल खेल बना रहा हूं, और जिन समस्याओं का मुझे सामना करना पड़ा है, उनमें से एक लगातार दबाने पर कष्टप्रद देरी है। इसलिए मूल रूप से, जब मैं उदाहरण के लिए (बहुत लंबे समय के लिए) दबाता हूं, तो Upमेरी वस्तु 1 इकाई को ऊपर ले जाएगी, …
11 c++  sdl2  keyboard 

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यूपीएस और एफपीएस - मुझे क्या करना चाहिए और क्यों सीमित करना चाहिए?
मैं वर्तमान में C ++ और SDL2 का उपयोग करके एक गेम लिख रहा हूं और एक चीज है जिसके बारे में मैं सोच रहा हूं - क्या यह मेरे फ्रेम प्रति सेकंड (एफपीएस) और / या मेरे अपडेट प्रति सेकंड (यूपीएस) को सीमित करने के लिए समझ में आता …
11 game-loop  logic  sdl2 
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