projection-matrix पर टैग किए गए जवाब

2
हमें z से विभाजित करने के लिए चौथे समन्वय की आवश्यकता क्यों है?
मैं यहाँ प्रतिक्रिया पढ़ें: अंतिम स्थिति के रूप में ग्राफिक्स कार्ड वेक्टर के चौथे तत्व के साथ क्या करता है? "चौथे घटक परिप्रेक्ष्य प्रक्षेपण का ट्रैक रखने के लिए एक चाल है। जब आप एक परिप्रेक्ष्य प्रक्षेपण करते हैं, तो आप z: x '= x / z, y' = y …

5
मैं कैमरे के पीछे एक बिंदु कैसे सही ढंग से प्रोजेक्ट कर सकता हूं?
मैं एक 3 डी गेम बना रहा हूं जिसमें मैंने एक विस्मयबोधक चिह्न को ब्याज के ऊपर रखा है। यह पता लगाने के लिए कि 2 डी स्क्रीन में मुझे अपना मार्कर कहां लगाना चाहिए, मैं मैन्युअल रूप से 3 डी बिंदु का अनुमान लगा रहा हूं जहां मार्कर होना …
हमारी साइट का प्रयोग करके, आप स्वीकार करते हैं कि आपने हमारी Cookie Policy और निजता नीति को पढ़ और समझा लिया है।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.