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क्यों कुछ क्लाइंट्स में क्लाइंट की मेमोरी को एडिट करके उन्हें धोखा देने दिया जाता है?
गेम क्लाइंट की मेमोरी का संपादन कार्य क्यों करता है? क्यों ग्राहकों के साथ इतने "हैक प्रोटेक्शन" टूल आ रहे हैं? अगर मैं एक क्लाइंट-सर्वर गेम डिज़ाइन करता, तो सर्वर (गेम की दुनिया का अनुकरण) में सब कुछ होता और ग्राहक केवल निष्क्रिय उपभोक्ता ही होते जो दुनिया के हिस्से …