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जानबूझकर अभेद्यता के साथ रेट्रो / एनईएस शैली भौतिकी को फिर से बनाना
पृष्ठभूमि: मुझे एक समस्या हो रही है कि मैं अपने एक रेट्रो प्लेटफ़ॉर्मर रीमेक प्रोजेक्ट के लिए जंप कर्व सही करूं। मूल खेल एनईएस के लिए है, और खिलाड़ी के वेग को दो अलग-अलग भागों में संग्रहीत किया जाता है: एक बाइट पूरी संख्या के लिए और दूसरा आंशिक भाग …
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