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आधुनिक खेलों में डबल या ट्रिपल बफरिंग से क्या समस्या आती है?
मैं जांचना चाहता हूं कि क्या डबल (या ट्रिपल) बफरिंग का उपयोग करने के कारणों के बारे में मेरी समझ सही है: 60 हर्ट्ज रिफ्रेश के साथ एक मॉनीटर-डिस्प्ले 60 सेकंड प्रति सेकंड। यदि मॉनिटर मॉनिटर-डिस्प्ले को रिफ्रेश करता है, तो वह पिक्सेल को पिक्सेल के लिए और लाइन के …