achievements पर टैग किए गए जवाब

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मैं उपलब्धियों से निपटने के लिए एक लचीला ढांचा कैसे स्थापित कर सकता हूं?
विशेष रूप से, यह एक ऐसी उपलब्धि प्रणाली इतनी छूट सरल आंकड़ों पर ही आधारित जैसे उपलब्धियों से परे जा रहा संभालने के लिए लागू करने के लिए सबसे अच्छा तरीका क्या है "को मारने एक्स दुश्मन।" मैं एक सांख्यिकी आधारित प्रणाली की तुलना में अधिक मजबूत और कुछ और …

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अगर किसी खिलाड़ी ने कोई उपलब्धि हासिल की है तो मुझे कैसे जांचना चाहिए?
मैं एक पैराग्राफ गेम बना रहा हूं और मुझे सिर्फ एक बिंदु पर जाना है जहां मुझे उपलब्धियों को लागू करने की आवश्यकता है ... मैं यह कैसे कर सकता हूं? हर 100ms में एक बार इसे चलाने के लिए सबसे सीधी बात यह होगी: for a in achievements for …

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मुझे कितनी उपलब्धियां शामिल करनी चाहिए, और किस चुनौती की?
मुझे पता है कि यह सवाल परी व्यापक और व्यक्तिपरक है, लेकिन मैं सोच रहा हूं कि क्या कोई प्रकाशित शोध है कि एक इष्टतम संख्या में उपलब्धियां क्या हैं और उन्हें किस तरह की चुनौती पेश करनी चाहिए। यह प्रश्न सीधे संबंधित खेल को शूट-अप-अप है, लेकिन एक आदर्श …

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उपलब्धियों / बैज के प्रति प्रगति क्यों नहीं दिखाते?
उपलब्धियां अब हर जगह हैं - Xbox Live, iOS गेम सेंटर, कई व्यक्तिगत गेम और यहां तक ​​कि स्टैक ओवरफ्लो जैसे गेमिंग तत्वों के साथ सामाजिक समुदायों में भी। स्टैक ओवरफ्लो का एक सामान्य उपयोगकर्ता अनुरोध बैज की ओर प्रगति दिखाना है। एसओ द्वारा इसका खंडन किया गया है, जैसा …

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क्या विकास में बाद में उपलब्धि प्रणाली लागू की जा सकती है?
यदि मैं इस सुविधा को अपने खेल में लागू करना चाहता हूं या नहीं तो मैं अनिर्दिष्ट हूं। मैं नहीं चाहता कि परियोजना नियंत्रण से बाहर हो जाए इसलिए मैं पहले कोर यांत्रिकी पर ध्यान केंद्रित कर रहा हूं। क्या यह एक ऐसी सुविधा है जो बाद में यह मानकर …

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लाइव स्टीम उपलब्धि में प्रगति स्टेट को जोड़ने के परिणाम क्या हैं?
कहो कि मेरे खेल में एक उपलब्धि है, "अपनी पहली बात लीजिए", और मैंने इसे प्रगति के बिना खेल के लाइव संस्करण में प्रकाशित किया। बाद में मैंने तय किया कि मैं एक अपडेट में कुछ नई उपलब्धियों को जोड़ना चाहता हूं, जिसमें पिछली उपलब्धि के आधार पर एक है: …
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