यह एक नौसिखिया सवाल है, लेकिन यहाँ यह जाता है:
मेरा नक्शा 2d ग्रिड है, और मैं सड़कों और नदियों को उत्पन्न करना चाहता हूं। शुरुआती से अंत तक का मार्ग टाइलों की संख्या में इष्टतम मार्ग नहीं होना चाहिए। इसके बजाय, उनके पास एक निश्चित स्तर की यादृच्छिकता (बदल जाती है) होनी चाहिए।
क्या इस तरह की चीज के लिए एक मानक एल्गोरिथ्म है?
चीयर्स!
अपडेट करें:
यह ग्रिड पर भार के साथ खेलने, और jgraphy लाइब्रेरी का उपयोग करके एक छोटी पथ एल्गोरिथम (बेलमैन-फोर्ड) को लागू करने का परिणाम है। मैं आखिर डोनट्ज़ के जवाब के साथ गया।