टेनिस में एक अजीबोगरीब तीन स्तरीय स्कोरिंग प्रणाली है, और मुझे आश्चर्य है कि बेहतर खिलाड़ी को निर्धारित करने के लिए एक प्रयोग के रूप में एक मैच के दृष्टिकोण से, इसका कोई सांख्यिकीय लाभ है।
उन अपरिचित लोगों के लिए, सामान्य नियमों में एक गेम को पहले 4 अंक से जीता जाता है, इसलिए जब तक आपके पास 2 अंक की बढ़त होती है (यानी अगर यह 4-2 से आप जीतते हैं, लेकिन 4-3 के लिए आपको 1 और बिंदु की आवश्यकता है, और रखें एक खिलाड़ी के 2 आगे होने तक)।
एक सेट तब खेलों का एक संग्रह होता है, और एक सेट को पहले 6 से जीता जाता है, फिर से 2 से जीतना होता है, इस समय को छोड़कर एक विशेष टाई-ब्रेकर गेम खेला जाता है, (विंबलडन के अंतिम सेट को छोड़कर)। ..)
प्रतियोगिता के आधार पर मैच को पहले 2 या 3 सेट से जीता जाता है।
अब, टेनिस भी अजीब है कि खेल अनुचित हैं। किसी भी दिए गए बिंदु के लिए सर्वर का बहुत बड़ा लाभ है, इसलिए प्रत्येक गेम सर्वर को वैकल्पिक करता है।
एक टाई-ब्रेकर गेम में सर्व बिंदु के बाद सर्व की बारी आती है, और यह 2 अंक की बढ़त के साथ पहले 7 अंक तक पहुँच जाता है।
मान देता है खिलाड़ी एक उनकी की सेवा करते हैं पर बिंदु जीतने का एक संभावना है कि और जब प्राप्त पी आर ।
सवाल यह है, मान लीजिए हम
ए) ने सिर्फ एक बड़े "एन गेम्स के सर्वश्रेष्ठ" मैच के रूप में टेनिस खेला, कितने खेल 5 सेट टेनिस के सामान्य सर्वश्रेष्ठ के समान सटीकता देंगे
बी) सिर्फ टेनिस को एक बड़े टाईब्रेकर खेल के रूप में खेला गया, 5 सेट टेनिस के सामान्य सर्वश्रेष्ठ के समान सटीकता कितने अंक देगी?
जाहिर है इन उत्तरों पर निर्भर करेगा और पी आर मूल्यों खुद को, तो यह भी पता है कि अच्छा होगा
ग) सामान्य टेनिस में खेले जाने वाले गेम और पॉइंट्स की अपेक्षित संख्या क्या है, निरंतर , p r मानकर
"सटीकता" को परिभाषित करना
यदि हम मानते हैं कि दोनों खिलाड़ियों का कौशल स्थिर रहता है, तो यदि वे अनंत समय तक खेलते हैं, तो एक या अन्य खिलाड़ी खेल के प्रारूप की परवाह किए बिना लगभग निश्चित रूप से जीत जाएगा। यह खिलाड़ी "सही" विजेता है। मुझे पूरा यकीन है कि सही विजेता वह खिलाड़ी है जिसके लिए ।
खेलने का एक बेहतर प्रारूप, वह है जो अधिक बार खेले गए अंकों के लिए सही विजेता का निर्माण करता है, या इसके साथ ही खेले गए कुछ बिंदुओं में समान संभावना वाले सही विजेता का निर्माण करता है।