क्या कूपन कलेक्टर समस्या के सामान्य रूप के लिए कोई सूत्र है?


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मैं कूपन लेनेवालों की समस्या से लड़खड़ा गया और सामान्यीकरण के लिए एक सूत्र तैयार करने की कोशिश कर रहा था।

यदि अलग-अलग ऑब्जेक्ट हैं और आप उनमें से किसी भी (जहाँ ) की कम से कम प्रतियाँ एकत्र करना चाहते हैं , तो आपको कितनी यादृच्छिक वस्तुओं को खरीदना चाहिए, इसकी क्या अपेक्षा है? सामान्य कूपन कलेक्टर समस्या में और ।NkmmNm=Nk=1

एक संग्रह में 12 विभिन्न लेगो आंकड़े हैं। मैं प्रत्येक 10 (किसी भी 10) के आंकड़ों की 3 प्रतियां इकट्ठा करना चाहता हूं। मैं उन्हें बेतरतीब ढंग से एक बार में खरीद सकता हूं। इससे पहले कि मैं उनमें से प्रत्येक 10 की 3 प्रतियों को खरीदने के लिए कितने की उम्मीद करूं?


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मुझे याद नहीं है कि उस विशेष सामान्यीकरण के लिए एक फार्मूला देखा हो, लेकिन उस तरह के एक-एक विशिष्ट प्रश्न के लिए, मैं सिमुलेशन का उपयोग करना चाहूंगा।
Glen_b -Reinstate मोनिका

जवाबों:


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यह गणना करना आसान नहीं है, लेकिन यह किया जा सकता है, बशर्ते कि (+) बहुत बड़ा नहीं है। (यह संख्या उन संभावित अवस्थाओं को गिनाती है जिन्हें आपको कूपन जमा करते समय ट्रैक करने की आवश्यकता होती है।)

आइए उत्तर की कुछ समझ पाने के लिए एक सिमुलेशन से शुरू करते हैं । यहां, मैंने लेगो के आंकड़े एक मिलियन बार एकत्र किए। इस भूखंड में काली रेखा कम से कम तीन अलग-अलग आंकड़ों को इकट्ठा करने के लिए आवश्यक खरीद की संख्या की आवृत्तियों को ट्रैक करती है।

आकृति

ग्रे बैंड प्रत्येक गिनती के लिए लगभग दो-तरफा 95% विश्वास अंतराल है। इसके नीचे सभी एक लाल वक्र है: यह सही मूल्य है।

सही मान प्राप्त करने के लिए, आंकड़ों को एकत्रित करते समय मामलों की स्थिति पर विचार करें, जिनमें से संभव प्रकार हैं और आप कम से कम का विभिन्न प्रकारों का संग्रह करना चाहते हैं। केवल एक ही जानकारी जिसे आपको रखने की आवश्यकता है, आपने कितने आंकड़े नहीं देखे हैं, कितने आपने केवल एक बार देखे हैं, कितने आपने दो बार देखे हैं, और कितने आपने तीन या अधिक बार देखे हैं । हम इसे आसानी से एक में हैं जहां संबंधित , इंडेक्स हैं जो से माध्यम से होते हैं । सामान्य तौर पर, हम फॉर्म के मोनोमियल का उपयोग करेंगेकश्मीर = 3 मीटर = 10 एक्स मैं 0 0 एक्स मैं 1 1 एक्स मैं 2 2 एक्स मैं 3 3 मैं j कश्मीर = 0 कश्मीर = टी Π कश्मीर j = 0 एक्स मैं जे जेn=12=3=10एक्स0मैं0एक्स1मैं1एक्स2मैं2एक्स3मैं3मैंजे=0=टीΠजे=0एक्सजेमैंजे

एक नई यादृच्छिक वस्तु को इकट्ठा करने पर, यह अनदेखी वस्तुओं में से एक होगा, जिसमें प्रायिकता , केवल एक बार प्रायिकता साथ देखी गई वस्तुओं में से एक है , और इसी तरह आगे। परिणाम को मोनोमियल के रैखिक संयोजन के रूप में व्यक्त किया जा सकता है,i 0 / n i 1 / nमैं0मैं0/nमैं1/n

एक्स0मैं0एक्स1मैं1एक्स2मैं2एक्स3मैं31n(मैं0एक्स0मैं0-1एक्स1मैं1+1एक्स2मैं2एक्स3मैं3++मैं3एक्स0मैं0एक्स1मैं1एक्स2मैं2-1एक्स3मैं3)

यह रैखिक अंतर ऑपरेटर को करने का परिणाम है। प्रारंभिक स्थिति में, प्रारंभिक स्थिति में बार-बार आने वाले अनुप्रयोगों को बहुपद , जो अधिकांश शर्तों पर होगा, जहां का गुणांक होगा राज्य में होने का मौका है, जो द्वारा इंगित किया गया है। हमें केवल साथ पर शब्दों पर ध्यान देने की आवश्यकता है : उनके गुणांक का योग कूपन संग्रह को समाप्त करने का मौका होगा। इसलिए पूरी गणना के लिएx 12 0 = x n 0 p ( n + k)(एक्स1डीएक्स0+एक्स2डीएक्स1+एक्स3डीएक्स2+एक्स3डीएक्स3)/nएक्स012=एक्स0nपी Π कश्मीर j = 0 एक्स मैं जे जे पीमैं3टी(मीटर+1) ( n+कश्मीर(n+)Πजे=0एक्सजेमैंजेपीमैं3टी(+1)(n+) प्रत्येक चरण में आसान गणना, संग्रह के साथ लगभग निश्चित होने के लिए आवश्यक के रूप में कई बार दोहराया गया।

इस तरीके से प्रक्रिया को व्यक्त करना कंप्यूटर बीजगणित प्रणालियों की क्षमता का शोषण करना संभव बनाता है। उदाहरण के लिए, ड्रॉ तक के अवसरों की गणना करने के लिए एक सामान्य गणितज्ञ समाधान है। यह कुछ संभावनाओं को छोड़ देता है, लेकिन उनकी कुल संभावना से कम है , जिससे हमें वितरण की लगभग पूरी तस्वीर मिल जाती है।6n=21610-17

n = 12;
threshold = 10;
k = 3;

(* Draw one object randomly from an urn with `n` of them *)
draw[p_] := 
  Expand[Sum[Subscript[x, i] D[#, Subscript[x, i - 1]], {i, 1, k}] + 
      Subscript[x, k] D[#, Subscript[x, k]] & @ p];

(* Find the chance that we have collected at least `k` each of `threshold` objects *)
f[p_] := Sum[
  Coefficient[p, Subscript[x, k]^t] /. 
   Table[Subscript[x, i] -> 1, {i, 0, k - 1}], {t, threshold, n}]

(* Compute the chances for a long series of draws *)
q = f /@ NestList[draw[#]/n &, Subscript[x, 0]^n, 6 n k];

परिणाम, जो गणना करने के लिए लगभग दो सेकंड लेता है (अनुकरण की तुलना में तेजी से!) ड्रॉ की संख्या द्वारा अनुक्रमित संभावनाओं का एक सरणी है। यहां इसके अंतर का एक प्लॉट दिया गया है, जो गिनती के कार्य के रूप में आपकी खरीदारी को समाप्त करने की संभावनाएं हैं:

चित्र 2

ये पहले आंकड़े में लाल पृष्ठभूमि वक्र को खींचने के लिए उपयोग की जाने वाली संख्याएं हैं। (ची-चुकता परीक्षण इंगित करता है कि सिमुलेशन इस गणना से काफी अलग नहीं है।)

हम अनुमानित संख्या द्वारा ड्रॉ की अनुमानित संख्या का अनुमान लगा सकते हैं ; परिणाम 14-15 दशमलव स्थानों के लिए अच्छा होना चाहिए। मैं प्राप्त करता (जो हर अंक में सही है, जैसा कि लंबी गणना से निर्धारित होता है)।1-क्ष50.7619549386733

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