graph पर टैग किए गए जवाब

एक गणितीय संरचना जिसमें कोने या 'नोड्स' का संग्रह होता है और किनारों का एक संग्रह होता है जो जोड़े के जोड़े को जोड़ता है

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प्रोग्रामिंग में डीएजी (डायरेक्टेड एसाइक्लिक ग्राफ) का उपयोग कब करें?
मुझे हाल ही में एक्टो नाम का एक ढांचा मिला है । इस ढांचे में, " प्लास्म " नामक एक बुनियादी घटक , जो कि एक्टो डायरेक्टेड एसाइक्लिक ग्राफ है। एक्टो में, प्लास्म को एक्टो अनुसूचक द्वारा संचालित किया जा सकता है। मैं सोच रहा हूं कि इस तंत्र का …

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वर्महोल नोड्स के साथ सबसे छोटा रास्ता कैसे खोजें?
यह एक उदाहरण है जो मैं कोड के माध्यम से करना चाहता हूं। मुझे पता है कि आप हरे रंग के नोड से लाल नोड तक आसानी से प्राप्त करने के लिए कूद बिंदु खोज का उपयोग कर सकते हैं, या यहां तक ​​कि ए * भी नहीं। लेकिन आप …

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कुशल ग्राफ क्लस्टरिंग एल्गोरिथ्म
मैं एक बड़े ग्राफ पर क्लस्टर खोजने के लिए एक कुशल एल्गोरिथ्म की तलाश कर रहा हूं (इसमें लगभग 5000 कोने और 10000 किनारे हैं)। अब तक मैं जंग-जावा पुस्तकालय में कार्यान्वित गिरवां-न्यूमैन एल्गोरिथ्म का उपयोग कर रहा हूं, लेकिन जब मैं बहुत सारे किनारों को हटाने की कोशिश करता …

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ग्राफ़ संरचनाओं का उपयोग करके आप यूनिट-टेस्ट कोड कैसे बनाते हैं?
मैं (पुनरावर्ती) कोड लिख रहा हूं जो एक निर्भरता ग्राफ को नेविगेट कर रहा है जो निर्भरता में चक्र या विरोधाभासों के लिए दिखता है। हालाँकि, मुझे यकीन नहीं है कि इकाई परीक्षण के लिए कैसे संपर्क किया जाए। समस्या यह है कि हमारी मुख्य चिंताओं में से एक उन …

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दूरी से संबंधित लागत को कम करते हुए एक संख्या रेखा पर अंक प्राप्त करना
मुझे इस ACM ICPC समस्या पर कुछ मदद चाहिए। मेरा वर्तमान विचार इसे सबसे छोटी पथ समस्या के रूप में प्रस्तुत करना है, जिसे समस्या कथन के अंतर्गत वर्णित किया गया है। मुसीबत कर रहे हैं N = 1000परमाणु कचरे में एक 1-डी नंबर लाइन के किनारे स्थित कंटेनर अलग …
18 algorithms  graph 

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आम आदमी की शर्तों में रेखांकन क्या हैं
कंप्यूटर विज्ञान में ग्राफ क्या हैं, और उनका उपयोग किस लिए किया जाता है? आम आदमी की शर्तों में। मैंने विकिपीडिया पर परिभाषा पढ़ी है : कंप्यूटर विज्ञान में, एक ग्राफ एक सार डेटा प्रकार है जो कि गणित से ग्राफ और हाइपरग्राफ अवधारणाओं को लागू करने के लिए है। …

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सबसे तेज़ मार्ग निर्धारित करने के लिए एल्गोरिथम?
मान लीजिए कि हम 1 से 5 तक जा रहे हैं। सबसे छोटा मार्ग 1-4-3-5 (कुल: 60 किमी) होगा। हम ऐसा करने के लिए दिज्क्स्ट्रा के एल्गोरिथ्म का उपयोग कर सकते हैं । अब समस्या यह है कि सबसे छोटा मार्ग हमेशा ट्रैफ़िक जाम या अन्य कारकों के कारण सबसे …
17 graph  dijkstra 

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लचीले डीआईएफएफ कार्यान्वयन के लिए अनुमानी दृष्टिकोण
मैंने काम पर दस्तावेज़ संशोधन की तुलना करने के लिए एक डीआईएफएफ कार्यान्वयन बनाया है। यह An O (ND) डिफरेंशियल अल्गोरिद्म और इसके वेरिएशन पर आधारित है । एक चीज जो महत्वपूर्ण हो गई है वह है परिवर्तनों की सूची लेना और उन्हें मानव पठनीय पाठ में व्याख्या करना। जबकि …

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क्या यह अपरिवर्तनीय राज्यों के साथ कुशलता से ऑब्जेक्ट-ग्राफ के उत्परिवर्तन का प्रतिनिधित्व करना संभव है?
मैं C ++ में अपरिवर्तनीय वस्तु का उपयोग करके अभ्यास कर रहा हूं। मेरा व्यक्तिगत लक्ष्य अपरिवर्तनीय रेखांकन के अनुक्रम के साथ सामान्य वस्तु ग्राफ (ढेर में) का प्रतिनिधित्व कर रहा है। बहु-संस्करण ग्राफ का निर्माण करना उतना कठिन नहीं है। समस्या प्रदर्शन है। ब्रूट-फोर्स वर्जनिंग को ग्राफ की पूरी …

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क्या मैं फ्लोयड-वारशॉल, डेज्स्ट्रा और बेलमैन-फोर्ड एल्गोरिदम के बीच अंतर के बारे में सही हूं?
मैं तीनों का अध्ययन कर रहा हूं और मैं नीचे से उनके बारे में बता रहा हूं। कोई मुझे बता सकता है कि क्या मैंने उन्हें पर्याप्त रूप से समझा है या नहीं? धन्यवाद। दिज्क्स्ट्रा के एल्गोरिथ्म का उपयोग केवल तब किया जाता है जब आपके पास एक स्रोत होता …

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3 की अधिकतम बहुलता के साथ मूल से किनारों और शीर्षों को उत्पन्न करने के लिए एल्गोरिदम
मैं एक वेबसाइट के लिए 2 डी गेम बना रहा हूं, जहां ब्रह्मांड बहुत बड़ा हो सकता है (मूल रूप से असीम रूप से बड़ा)। प्रारंभ में, ब्रह्मांड 6 सितारों से बना है जो मूल (0, 0) से एक समान दूरी पर हैं। मेरा कार्य अधिक सितारों को उत्पन्न करने …

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नोड्स और किनारों के बीच अनुमत कई किनारों के साथ एक ग्राफ का प्रतिनिधित्व कैसे करें जो चुनिंदा गायब हो सकते हैं
मैं यह पता लगाने की कोशिश कर रहा हूं कि कुछ काल्पनिक, आदर्श नेटवर्क उपयोग के मॉडलिंग के लिए किस प्रकार की डेटा संरचना का उपयोग करना है। मेरे परिदृश्य में, कई उपयोगकर्ता जो एक-दूसरे से शत्रुतापूर्ण व्यवहार कर रहे हैं, वे सभी कंप्यूटर के नेटवर्क बनाने की कोशिश कर …

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बेतरतीब ढंग से ग्रिड पर निर्देशित ग्राफ़ उत्पन्न करें
मैं एक पहेली गेम बनाने के लिए बेतरतीब ढंग से एक पहेली ग्राफ बनाने की कोशिश कर रहा हूं, जो पोकेमॉन से बर्फ फिसलने वाली पहेली के समान है। यह अनिवार्य रूप से वही है जो मैं बेतरतीब ढंग से उत्पन्न करने में सक्षम होना चाहता हूं: http://bulbanews.bulbagarden.net/wiki/Crunching_the_numbers:_Graph_theory । मुझे …

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अपरिवर्तनीय डेटा वाली भाषाओं में दोहरे लिंक किए गए या परिपत्र डेटा संरचनाओं पर संचालन को लागू करने के लिए समाधान
मैं यह सीखना चाहूंगा कि हास्केल में उन पर कुछ स्थानीय संचालन कैसे किए जा सकते हैं और कुछ स्थानीय ऑपरेशन किए जा सकते हैं, लेकिन प्रश्न हास्केल के लिए विशिष्ट नहीं है, और ग्राफ़ के बजाय हम दोगुनी लिंक वाली सूचियों पर विचार कर सकते हैं। प्रश्न: एक दोहरी …

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एक जटिल काम अनुसूची मॉडलिंग
मुझे एक वास्तविक दुनिया की समस्या है जो मैं प्रतिनिधित्व और स्वचालित करने की कोशिश कर रहा हूं। मैंने सरलीकृत किया है और इसे निम्न में सारगर्भित किया है: काम के n स्थान हैं (P1, P2, ..., Pn)। प्रत्येक जगह, Pn के पास एक कुंजी है, Kn। एम वर्कर्स हैं, …

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