6
OpenGL में रेट्रो-शैली पैलेट स्वैपिंग प्रभाव बनाना
मैं एक मेगामन -जैसी गेम पर काम कर रहा हूं, जहां मुझे रनटाइम के दौरान कुछ पिक्सल्स का रंग बदलना होगा। संदर्भ के लिए : मेगामैन में जब आप अपने चयनित हथियार को बदलते हैं तो चयनित हथियार को प्रतिबिंबित करने के लिए मुख्य चरित्र के पैलेट में परिवर्तन होता …