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सामग्री और शेडर के बीच अंतर
खेल में, सामग्री अक्सर केवल वस्तुओं की दृश्य उपस्थिति को प्रभावित करती है। दृश्य उपस्थिति shaders द्वारा प्रभावित है। तो शब्दावली के संबंध में सामग्री और शेड के बीच अंतर है? क्या आपको एक सामग्री के लिए एक shader लिखना चाहिए?

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ग्राफ़-आधारित सामग्री प्रणाली में, मैं विभिन्न प्रकार के इनपुट और आउटपुट प्रकारों का समर्थन कैसे कर सकता हूं?
मैं अपने सिर के चारों ओर लपेट के लिए कैसे की तरह सामग्री प्रणालियों कोशिश कर रहा हूँ इस , यह लागू किया जाता है। ये शक्तिशाली और उपयोगकर्ता के अनुकूल, ग्राफ़ जैसी प्रणाली प्रोग्रामर और गैर-प्रोग्रामर को समान रूप से शेड बनाने की अनुमति देने की एक विधि के …
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