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2 डी वर्षा निर्माण (और द्रव गतिशीलता)
मैं अपने खेल में मौसम की स्थिति के साथ प्रयोग कर रहा हूं, और जिस तरह से स्टारबाउंड ने बारिश को संभाला उससे मैं प्रभावित हुआ। मूल रूप से, जब बारिश जमीन से टकराती है, तो इसे या तो क्षैतिज रूप से फैलाया जाता है (और जमीन से अवशोषित), या …