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"नकली मानव ऑपरेटर" कटकसीन कैमरा मूवमेंट क्या है?
मेरे पास कुछ गेमों के कटकनेसेस में नॉन-स्मूथ कैमरा मूवमेंट से जुड़े कुछ सवाल हैं, जो एक मानव ऑपरेटर की घबराहट को रोकने और उसे पकड़ने की कोशिश करता प्रतीत होता है। यह सामान्य गेमप्ले में कैमरा शेक के विरोध में होता है जब कुछ घटना होती है, अर्थात विस्फोट …

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गेम सिनेमैटिक्स कैसे बनाए जाते हैं?
गेम सिनेमाई कैसे बनाया जाता है? मुझे सिनेमाई बनाने के लिए कम से कम शुरुआती बिंदु को समझने के लिए कहीं भी एक अच्छा लेख नहीं मिल सकता है। मेरा मतलब यह नहीं है कि विशिष्ट स्क्रिप्टेड गेम प्ले, बल्कि, वास्तव में अच्छे कट दृश्यों वाले गेम हैं, जैसे कि …
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