"शकी कैमरा" पर विकिपीडिया लेख का हवाला देते हुए :
हैंडहेल्ड कैमरा, अस्थिर कैमरा, क्वैसी कैम, क्वैसिकैम, रन-एंड-गन या फ्री कैमरा एक सिनेमैटोग्राफिक तकनीक है जहां स्थिर-छवि तकनीकों को जानबूझकर फैलाया जाता है।
कैमरे को हाथ में रखा जाता है, या हाथ से पकड़े जाने का आभास दिया जाता है, और कई मामलों में शॉट्स सीमित होते हैं जो एक फोटोग्राफर एक कैमरे से पूरा कर सकता था।
शकी कैम अक्सर एक फिल्म अनुक्रम को एक तदर्थ, इलेक्ट्रॉनिक समाचार-सभा, या दस्तावेजी फिल्म महसूस देने के लिए नियोजित किया जाता है। यह वास्तविकता के अप्रकाशित, अप्रकाशित फिल्मांकन का सुझाव देता है, और गतिशीलता, विसर्जन, अस्थिरता या घबराहट की भावना प्रदान कर सकता है। तकनीक का उपयोग किसी फिल्म को छद्म वृत्तचित्र या सिनेमाई वैराइटी देने के लिए किया जा सकता है।
आप इसे प्रभावी रूप से उसी तरह से पूरा कर सकते हैं, जैसे कि कम तबाही के दौरान एक भयावह घटना के जवाब में कैमरा शेक। आप एक नाममात्र कैमरा स्थिति और अभिविन्यास को ट्रैक करते हैं, फिर एक छद्म यादृच्छिक फ़ंक्शन का उपयोग करके प्रतिपादन के लिए कैमरे की वास्तविक स्थिति और अभिविन्यास को विस्थापित करते हैं।
आम तौर पर यह सबसे अच्छा लगता है यदि आप एक निरंतर कार्य का उपयोग करते हैं, जैसे कि पेरलिन शोर या यहां तक कि लहरों की आवधिक कंपन का अनुकरण करना। यह कैमरे को बहुत ध्यान से इधर-उधर कूदने से रोकता है, और आपको मध्यम आयाम पर धीमी गति से आवृत्तियों की एक सीमा के साथ कम आयाम पर तेजी से कांपने से खेलने देता है। कई अवधियों और आयामों में नमूने मिलाकर गति को अधिक जटिल, कम यांत्रिक दिखने वाला चरित्र दिया जा सकता है।
आप ट्रांसलेशन और रोटेशनल ऑफ़सेट के बीच हिला को कैसे वितरित करते हैं, इसके साथ भी खेल सकते हैं:
ट्रांसलेशनेशनल शेक अग्रभूमि को पृष्ठभूमि की तुलना में अधिक मजबूती से प्रभावित करता है, अप / डाउन / लेफ्ट / राइट शेक सबसे अधिक ध्यान देने योग्य होने के साथ, और आगे / पीछे आमतौर पर अधिक सूक्ष्म दिखने वाला शेक।
घूर्णी शेक पूरी छवि को एक साथ प्रभावित करता है, इसलिए यह अग्रभूमि कंपन की उपस्थिति को कम कर सकता है, लेकिन दर्शक को भटका देने का अधिक जोखिम भी है। एम्पलीट्यूड को कम रखें, विशेष रूप से रोल ऑफसेट के लिए, या आप खिलाड़ियों को समुद्र के किनारे बना सकते हैं।