उदाहरण के लिए, पौधों बनाम लाश में, लाश लहरों में आती है। अगर मुझे याद है, तो हमेशा कम से कम दो लहरें होती हैं। पहली और आसान लहर और फिर जब आप मंच के माध्यम से 90% प्राप्त करते हैं तो एक "अंतिम लहर" होती है जो छोटी, कड़ी होती है, और एक ही बार में लाश का एक गुच्छा होता है।
मेरा सवाल यह है कि जब आप एक लहर से दूसरी लहर में बदलते हैं तो खेल की घोषणा क्यों करेगा? अगर वे चाहते तो वे इसके बिना ही शुरू से लेकर अंत तक के स्तर को आगे बढ़ने दे सकते थे।
क्या यह खेल को किसी कारण से अधिक मजेदार बनाता है? मैं इस तकनीक के बारे में और अधिक कहां जान सकता हूं (जैसे: क्या इसका कोई नाम है)?