मैं एक छोटा सा गेम बना रहा हूं, और मुझे कुछ मुफ्त साउंड इफेक्ट्स मिले हैं, जिन्हें मैं इस्तेमाल करना चाहता हूं।
मुद्दा यह है कि मुझे ध्वनि प्रभाव नहीं मिल सकता है जैसे कि वे मेरे खेल में "संबंधित" हैं। मुझे नहीं पता कि क्या दिखना है जिससे ध्वनि प्रभाव मेरी खेल शैली के बाकी हिस्सों से मेल खा सके।
मेरे पास कुछ विचार हैं जो ग्राफिक्स के साथ ऑडियो के मेषिंग को प्रभावित करते हैं। उदाहरण के लिए, मुझे लगता है कि वर्तमान एसएफएक्स मैं अपने चित्रमय शैली के लिए बहुत "यथार्थवादी" हो सकता है, जो कि बहुत ही कार्टून जैसा है। इसके अलावा, एसएफएक्स किस मात्रा में होना चाहिए, इसके लिए एक सुनहरा मानक है? (उदाहरण के लिए, मैं सोच रहा हूं कि पदयात्रा या अन्य सामान्य ध्वनियाँ बमुश्किल श्रव्य मात्रा में होनी चाहिए, जबकि दुश्मन की मृत्यु या ऐसा कुछ जो "बड़ा सौदा" जोर से होना चाहिए)।
मुझे ग्राफिक्स के बारे में एक समान प्रश्न मिला , मैं ध्वनि प्रभावों के साथ इसी तरह की प्रतिक्रिया की तलाश कर रहा हूं।