यह इसके चेहरे पर आश्चर्यजनक लग सकता है, लेकिन वास्तव में यह नहीं है: उच्चतर आप ग्राफिकल रिज़ॉल्यूशन, बहुभुज की गिनती, रंग की गहराई और व्हाट्सएप बनाते हैं, यह आपके खेल के लिए भयानक दिखने के लिए उतना ही आसान है। ऑडियो-विजुअल कलाकृति का आनंद लेने में महत्वपूर्ण घटक मन है : आपका मन जानता है कि आप एक फ्लैट कंप्यूटर स्क्रीन देख रहे हैं। आपको लगता है कि स्वीकार करने के लिए नहीं है और यह ही प्राप्त करना है और इसकी जगह को तैयार हैं निर्माण दुनिया है जो आपके दिमाग में चित्रित किया जा रहा है की मानसिक छवि।
अब, यदि दृश्य अत्यधिक शैलीबद्ध, स्केच या पिक्सेलयुक्त होते हैं, तो मन उस पर केंद्रित होता है, और "पृष्ठभूमि" के रूप में सामने आने वाले कारक - यह दृश्य के मानसिक निर्माण के रास्ते में नहीं आता है। यही कारण है कि अपने 320x200 रिज़ॉल्यूशन के साथ मूल बंदर द्वीप जैसा गेम, केवल दो फ्रेम वाले एक दरवाजा एनीमेशन के साथ दूर हो सकता है: हम पहले से ही स्वीकार करते हैं कि दृश्य एक समुद्री डाकू सराय है, और हमें यह स्वीकार करने में कोई समस्या नहीं है कि दरवाजा बस खुल गया।
लेकिन अगर आपके पास एक उच्च संकल्प है और फोटो-यथार्थवाद के लिए जाना चाहते हैं, तो मानसिक उम्मीदें नाटकीय रूप से बढ़ जाती हैं। यह अब स्पष्ट नहीं है कि हम दृश्य कल्पना के साथ सामना कर रहे हैं, और मन आंतरिक पुनर्निर्माण के काम का बहुत कम करता है। अधिक यथार्थवादी इनपुट, विवरण में काम भरने पर कम कल्पना है। संभवतः (अनपेक्षित रूप से) साइड इफेक्ट यह है कि डिजाइनर के रूप में अब आपको वास्तविक ग्राफिक्स और 3 डी मॉडलिंग में सभी विवरणों को तैयार करना होगा । आपने अपने उपभोक्ता से कल्पनाशील काम को सफलतापूर्वक अन-आउटसोर्स किया है और कार्य पर अपनी ग्राफिक्स डिजाइन टीम पर हस्ताक्षर किए हैं।
एक बीमार-फिटिंग दृश्य शैली और अपील एक बड़ी समस्या हो सकती है। यदि आपने कभी महसूस किया है कि कंप्यूटर गेम की तुलना में एक्सेल स्प्रेडशीट की तरह एक गेम अधिक दिखता है, तो आप जानते हैं कि दृश्य डिजाइन गलत हो गया है।
एक परिणाम के रूप में, आपको एक सुसंगत दृश्य शैली के लिए यथार्थवाद का लक्ष्य बनाने की कोशिश नहीं करनी चाहिए । यथार्थवाद आपको तल्लीनता नहीं देता है। इसके विपरीत, यह विसर्जन को प्राप्त करने के लिए अधिक कठिन बनाता है। इसके विपरीत, एक अद्वितीय, यादगार दृश्य शैली आ रही है अब तक का उत्पादन करने के लिए सरल और अच्छी तरह से अपने खेल पहचानने योग्य, यादगार और मजेदार बना सकते हैं।