मेरे पास क्लाइंट साइड पर कई इकाइयां हैं जो सिम्युलेटेड हैं (उनके फ्रेम प्रति फ्रेम के आधार पर उनकी स्थिति में जोड़े जाते हैं) और मैंने उन्हें खुद को मृत मान लिया। वे अद्यतन के बारे में भेजते हैं जहां उन्हें अंतिम बार देखा गया था और उनके वेग में परिवर्तन हुआ था। यह महान काम करता है और अन्य खिलाड़ी इस काम को देखते हैं। हालाँकि, कुछ समय बाद ये खिलाड़ी कुछ समय के बाद डिसइंक्स होने लगते हैं। यह विलंबता के कारण है।
मैं जानना चाहता हूं कि मैं राज्यों के बीच कैसे हस्तक्षेप कर सकता हूं ताकि वे सही स्थिति में दिखें। मुझे पता है कि खिलाड़ी को कहां देखा गया था और उनका वर्तमान वेग लेकिन अंतिम बार देखे गए राज्य के साथ छेड़छाड़ करने से खिलाड़ी वास्तव में आगे बढ़ता है। मैं अन्य ग्राहकों के लिए बिल्कुल भी वेग का उपयोग नहीं कर सका और बस उन्हें उचित दिशा की ओर ले जाने के लिए 'लार्प' किया, लेकिन मुझे लगता है कि इससे झगड़े का कारण बनेगा। विकल्प क्या हैं?