मैं एक कलाकार के रूप में ज्यादा नहीं हूं, लेकिन मैं 2.5 डी गेम में सभ्य कण प्रभाव बनाने की कोशिश कर रहा हूं। मैं Wii Play के "टैंक" की प्रतिकृति बना रहा हूं और मुझे अच्छा दिखने के लिए विस्फोट नहीं मिल सकते। मैं सटीक शैली के लिए नहीं जा रहा हूं जैसा कि उनके पास था, शायद कुछ अधिक यथार्थवादी, कम बचकाना।
मेरा कण इंजन स्क्रीन पर सिर्फ 2 डी बनावट खींचता है, और प्रति कण का समर्थन करता है: प्रारंभिक स्थिति, वेग, गुरुत्वाकर्षण (या कोई त्वरण), वायु प्रतिरोध (ड्रैग), अल्फा सहित रंग, प्रारंभ आकार, आकार विस्तार दर, जीवनकाल, और फीका दर।
मेरे टैंक विस्फोटों में, मैं लगभग 100 कण खींच रहा हूं, और मैं अच्छे दिखने वाले चीजों को प्राप्त करने की कोशिश कर रहा हूं। तो मैं सोच रहा हूँ, अच्छे परिणाम प्राप्त करने के लिए कुछ सुझाव क्या हैं? सबसे महत्वपूर्ण क्या है, विशेष रूप से विस्फोटों के लिए?
- अच्छी गुणवत्ता की बनावट होने?
- बनावट की एक किस्म होने?
- सही रंग?
- कणों का यथार्थवादी आंदोलन?
- बहुत सारे और बहुत सारे कण होने से, 100 से अधिक?
की जाँच करें इस छवि। मैंने उन कणों को बनाकर इसे दोहराने की कोशिश की जो शूट करते हैं और उनके जागने में अधिक कण बनाते हैं। लेकिन मेरा अभी भी ऐसा कुछ नहीं है।