मैं एक अच्छा दिखने वाला विस्फोट कण प्रभाव कैसे बना सकता हूं?


34

मैं एक कलाकार के रूप में ज्यादा नहीं हूं, लेकिन मैं 2.5 डी गेम में सभ्य कण प्रभाव बनाने की कोशिश कर रहा हूं। मैं Wii Play के "टैंक" की प्रतिकृति बना रहा हूं और मुझे अच्छा दिखने के लिए विस्फोट नहीं मिल सकते। मैं सटीक शैली के लिए नहीं जा रहा हूं जैसा कि उनके पास था, शायद कुछ अधिक यथार्थवादी, कम बचकाना।

मेरा कण इंजन स्क्रीन पर सिर्फ 2 डी बनावट खींचता है, और प्रति कण का समर्थन करता है: प्रारंभिक स्थिति, वेग, गुरुत्वाकर्षण (या कोई त्वरण), वायु प्रतिरोध (ड्रैग), अल्फा सहित रंग, प्रारंभ आकार, आकार विस्तार दर, जीवनकाल, और फीका दर।

मेरे टैंक विस्फोटों में, मैं लगभग 100 कण खींच रहा हूं, और मैं अच्छे दिखने वाले चीजों को प्राप्त करने की कोशिश कर रहा हूं। तो मैं सोच रहा हूँ, अच्छे परिणाम प्राप्त करने के लिए कुछ सुझाव क्या हैं? सबसे महत्वपूर्ण क्या है, विशेष रूप से विस्फोटों के लिए?

  • अच्छी गुणवत्ता की बनावट होने?
  • बनावट की एक किस्म होने?
  • सही रंग?
  • कणों का यथार्थवादी आंदोलन?
  • बहुत सारे और बहुत सारे कण होने से, 100 से अधिक?

की जाँच करें इस छवि। मैंने उन कणों को बनाकर इसे दोहराने की कोशिश की जो शूट करते हैं और उनके जागने में अधिक कण बनाते हैं। लेकिन मेरा अभी भी ऐसा कुछ नहीं है।

जवाबों:


5

विशेष रूप से विस्फोटों के लिए सम्मिश्रण प्राप्त करना बहुत महत्वपूर्ण है। एक बहुत महत्वपूर्ण तत्व पूर्व-गुणा अल्फा का उपयोग है । लिंक से उद्धृत:

क्या होगा यदि आप एक एकल कण प्रणाली चाहते हैं जिसमें additive लौ कण हैं जो काल के रूप में कालिख पोछते कणों में बदल रहे हैं? आप एक कण प्रणाली के बीच में रेंडरस्टैट को नहीं बदल सकते, यह मूर्खतापूर्ण है। अब हमारी मदद कौन कर सकता है? क्यों - यह प्रेमपूर्ण अल्फा मैन है - भगवान का शुक्र है कि आप यहां हैं!

इसलिए आपके पास एडिक्टिव से लेरप तक के कण बदल सकते हैं क्योंकि वे पुराने हो जाते हैं - आप जो करते हैं वह है 0 से अल्फा वैल्यू और 1 से अल्फा कलर और 1 के अल्फाज की ओर रेड येलो कलर और एक डार्क सोयटी कलर से टेक्सचर का कलर चेंज करना।


लिंक टूट गया है, लेकिन यहां एक कैश्ड संस्करण है जो काम करने लगता है: webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:http://…
user89

वह लिंक अब भी टूट गया है - यहां एक बेहतर संस्करण है: web.archive.org/web/20100316210937/http://home.comcast.net/…
Blue_Dragon360

4

यदि आपके पास एक अच्छी दिखने वाली कण प्रणाली है, तो आप कष्टप्रद काटने और पॉपिंग कलाकृतियों को हटाने के लिए कुछ प्रकार के गोलाकार बिलबोर्ड कार्यान्वयन का उपयोग करने पर विचार कर सकते हैं।

आप http://www.iit.bme.hu/~szirmay/firesmoke.pdf पर एक उदाहरण पा सकते हैं ।


प्रभाव का वीडियो इस पृष्ठ से जुड़ा हुआ है: iit.bme.hu/~szirmay/firesmoke_link.htm
ब्लेयर होलोवे

2

कणों की एक बड़ी मात्रा आवश्यक नहीं है। समय के साथ बनावट की एक श्रृंखला के बीच प्रत्येक कण मिश्रण होने में आपको सबसे अधिक मदद मिलेगी। तो, क्या यह एक छोटी सी चमकीली गेंद के रूप में शुरू होता है, एक बड़े नारंगी चमक के लिए, फिर एक हल्के भूरे रंग के धुएँ के रंग के पैच तक फैलता है, जो फिर धुएं के एक छोटे से गहरे लुप्त होती स्थान पर संक्रमण करता है।

यहां तक ​​कि एक-दो बनावटों के बीच सम्मिश्रण करने से आपके कण कैसे दिखते हैं, इस पर बहुत फर्क पड़ेगा।

हमारी साइट का प्रयोग करके, आप स्वीकार करते हैं कि आपने हमारी Cookie Policy और निजता नीति को पढ़ और समझा लिया है।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.