मुझे Farseer Physics Engine के साथ एक समस्या हो रही है, जहाँ एक टाइल वाले वातावरण में, मेरी वस्तु कई बार अन्य वस्तुओं के कोनों के साथ इंटरैक्ट करेगी, भले ही वे पूरी तरह से संरेखित हों।
मैंने लोगों को यह सुझाव देने के बारे में पढ़ा है कि आप मार्चिंग स्क्वायर या कुछ इसी तरह का उपयोग करके एक बड़ी वस्तु की गणना और निर्माण करते हैं। हालांकि यह एक विकल्प नहीं है, क्योंकि मैं प्रत्येक टाइल को अलग-अलग भौतिक गुणों, जैसे अलग-अलग घर्षण और पुनर्स्थापना के लिए पसंद करता हूं।
मेरा सवाल यह है कि वास्तव में यह क्या कारण है, क्या यह सटीक मुद्दों या कुछ और है? और क्या इसे ठीक करने का एक तरीका है, पूरे भौतिकी इंजन को तोड़ने के बिना?