मैं कुछ दिनों पहले एक पोर्टफोलियो / ब्लॉग साइट पर पाए गए एक प्रक्रियात्मक इलाके प्रभाव को दोहराने के लिए देख रहा हूं ।
साइट का हवाला देते हुए, सीढ़ी के माध्यम से उत्पन्न किया गया था, "सुंदर घाटी सुविधाओं को बनाने के लिए एक निश्चित ऊंचाई सीमा के भीतर कुछ डंपिंग मूल्य से [अंतिम ऊंचाई को गुणा करना।"
मैं सोच रहा था, क्या कोई इस बारे में और अधिक तकनीकी उदाहरण या प्रक्रिया प्रदान करने में सक्षम होगा? पिछले सप्ताह के दौरान, मैं शोध कर रहा हूं और प्रक्रियात्मक इलाके / बनावट के तरीकों और प्रथाओं के बारे में बहुत कुछ सीख रहा हूं लेकिन मुझे अभी भी कुछ भी नहीं आया है जो विस्तार से बताता है कि 'क्लैम्पिंग' क्या है, और मैं निराश होने लगा हूं।