जाहिर है कि स्वयं Microsoft से XNA है: http://creators.xna.com/en-US/
खेल Windows पर XNA के साथ और Xbox360 पर (रचनाकारों के क्लब के माध्यम से) काम करते हैं। मुझे लगता है कि यह तेजी से खेल के विकास में अपने पैरों को गीला करने के लिए एकदम सही है। मुझे XNA में अभी तक अपने पैर गीले नहीं हुए हैं, इसलिए मैं इसे अभी तक जज नहीं कर सकता। लेकिन, किनारे से देखने पर यह कटा हुआ ब्रेड के बाद से सबसे अच्छी बात लगती है। यकीन है, आप इसके साथ हर नहीं कर सकते। लेकिन आप तेजी से प्रोटोटाइप और इंडी गुणवत्ता और उससे आगे के काम के खेल बना सकते हैं।
यदि आप XNA के साथ काम नहीं करना चाहते हैं, तो अन्य लाइब्रेरी SlimDX - http://slimdx.org/ है जो कुछ कह सकती है कि धातु / वास्तविकता के करीब है। इस प्रकार, तेजी से प्रोटोटाइप करने के लिए बहुत अच्छा है - खासकर अगर आपका प्राथमिक खेल विकास सी या सी ++ है। इसके अलावा, उपकरण करने के लिए बहुत अच्छा है।