मुझे यकीन है कि हर कोई 18 वीं शताब्दी में बफॉन के सुई प्रयोग के बारे में जानता है , यह गणना करने वाले पहले संभावित एल्गोरिदम में से एक है ।
कंप्यूटर में एल्गोरिथ्म के कार्यान्वयन आमतौर पर के उपयोग के लिए कहता है , हार की तरह उद्देश्य है, या एक त्रिकोणमितीय समारोह है, जो, भले ही वे छोटा कर दिया श्रृंखला के रूप में लागू किया जाता है।
इस समस्या को दरकिनार करने के लिए, प्रसिद्ध अस्वीकृति-विधि एल्गोरिथ्म है: यूनिट स्क्वायर में निर्देशांक बनाएं, और देखें कि वे यूनिट क्वार्टर सर्कल से संबंधित हैं या नहीं। इसमें दो समान वास्तविक और y (0,1) को आरेखित किया जाता है , और उनकी गणना केवल x 2 + y 2 < 1 होती है । अंत में, कुल निर्देशांक द्वारा विभाजित किए गए निर्देशांक की संख्या π का एक अनुमान है ।
इस दूसरी एल्गोरिथ्म को आमतौर पर बफॉन की सुई के रूप में पास किया जाता है, सोचा कि यह काफी अलग है। दुर्भाग्य से, मैं यह ट्रैक नहीं कर पाया कि इसे किसने उत्पन्न किया था। क्या किसी को कोई जानकारी है (दस्तावेज, या सबसे खराब अनिर्दिष्ट) जैसा कि इस विचार की उत्पत्ति किसने / कब की?