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GL_STATIC_DRAW बनाम GL_DYNAMIC_DRAW बनाम GL_STREAM_DRAW: क्या यह मायने रखता है?
OpenGL में बफर ऑब्जेक्ट फ़ंक्शंस (glBufferData , glBufferSubData, और शायद कुछ अन्य लोगों के) एक पैरामीटर है usage, इरादा उपयोग के एक संकेत के रूप में प्रलेखन वर्णन करते हैं, संभावना कार्यान्वयन उपज बेहतर प्रदर्शन करने में मदद करने के लिए होती। प्रयोग डेटा स्टोर के अपेक्षित उपयोग पैटर्न को …