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एक प्राचीन दुनिया प्रोग्रामिंग
आइए एक प्राचीन कार्यक्रम को एक ऐसे प्रोग्राम के रूप में परिभाषित करें जिसमें स्वयं कोई त्रुटि नहीं है, लेकिन यदि आप इसे N वर्णों के किसी भी सन्निहित विकल्प को हटाकर संशोधित करेंगे, जहां 1 <= N < program length। उदाहरण के लिए, तीन चरित्र पायथन 2 कार्यक्रम `8` …