प्रोग्रामिंग पहेलियाँ और कोड गोल्फ

प्रोग्रामिंग पहेली उत्साही और कोड golfers के लिए क्यू एंड ए

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एक बाढ़ पेंट एअर इंडिया बनाएँ
फ्लड पेंट के खेल में, पूरे बोर्ड को संभव के रूप में कुछ ही मोड़ में एक ही रंग होने के लिए खेल का लक्ष्य है। खेल एक बोर्ड के साथ शुरू होता है जो कुछ इस तरह दिखता है: 3 3 5 4 1 3 4 1 5 5 …

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क्या यह संख्या बुराई है?
परिचय संख्या सिद्धांत में, एक संख्या को बुराई माना जाता है यदि उसके द्विआधारी प्रतिनिधित्व में 1 की संख्या भी हो। आज की चुनौती में, आप पहचान पाएंगे कि दी गई संख्या बुराई है या नहीं। चुनौती आपका काम एक पूर्ण कार्यक्रम या फ़ंक्शन लिखना है जो इनपुट, आउटपुट (या …

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इंटरलेसिंग स्ट्रिंग्स
आपकी चुनौती एक प्रोग्राम या फ़ंक्शन लिखने की है, जो समान लंबाई के दो स्ट्रिंग्स दिए जाने पर, हर दूसरे वर्ण को स्वैप करता है और आउटपुट / परिणामी स्ट्रिंग्स को किसी भी क्रम में देता है। उदाहरण "Hello," "world!" --> "Hollo!" "werld," "code" "golf" --> "codf" "gole" "happy" "angry" …
34 code-golf  string 

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क्या आप दोहरीकरण और पुनर्व्यवस्थापन करके इस संख्या तक पहुँच सकते हैं?
Math.SE पर इस प्रश्न से प्रेरित । 1आपके साथ शुरू करने से आप निम्न दो कार्यों में से एक को बार-बार कर सकते हैं: संख्या को दोगुना करें। या किसी भी तरह से अपने अंकों को फिर से व्यवस्थित करें, सिवाय इसके कि कोई अग्रणी शून्य नहीं होना चाहिए। लिंक …

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मेरा माइक्रोवेव कब तक चलना चाहिए?
मुझे भूख लगी है। चलो माइक्रोवेव कुछ। 1 और 4 अंकों के बीच एक संख्यात्मक इनपुट को देखते हुए, माइक्रोवेव चलाने वाले सेकंड की संख्या को आउटपुट करें। विवरण यदि उपयोगकर्ता कुछ सेकंड या मिनटों के संयोजन में इनपुट कर रहा है तो चाल का पता चल रहा है। लोगों …
33 code-golf  number 

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एक "छँटाई" एल्गोरिथ्म
एक "सॉर्टिंग एल्गोरिथ्म" है जिसे कभी-कभी स्टालिन सॉर्ट कहा जाता है जिसमें एक सूची को सॉर्ट करने के लिए आप सूची से तत्वों को केवल तब तक हटाते हैं जब तक कि यह बढ़ते क्रम में सॉर्ट न हो जाए। उदाहरण के लिए सूची [1, 2, 4, 5, 3, 6, …

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एक्सवाईजेड के साथ एक क्यूब के चेहरे को सममित रूप से बाहर निकालें
सैंडबॉक्स वर्तमान कार्य के प्रयोजनों के लिए, इकाई लंबाई का एक घन इस प्रकार के रूप में ASCII प्रतीकों के साथ परोक्ष प्रक्षेपण में प्रस्तुत किया गया है: +-----+ / /| +-----+ | | | + | |/ +-----+ + कोने के लिए। -एक्स किनारों के लिए। X के साथ …

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बोले गए शब्दों में टेलीफोन नंबर
लक्ष्य एक प्रोग्राम या फ़ंक्शन लिखें जो एक संख्यात्मक टेलीफोन नंबर को पाठ में अनुवाद करता है जो कहना आसान बनाता है। जब अंक दोहराए जाते हैं, तो उन्हें "डबल एन" या "ट्रिपल एन" के रूप में पढ़ा जाना चाहिए। आवश्यकताएँ इनपुट अंकों की एक स्ट्रिंग। मान लें कि सभी …

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गणितीय अभिव्यक्तियों में `/` और `difference` के बीच ऐतिहासिक अंतर
परिचय: एक चर्चा से प्रेरित है जो पहले से ही अभिव्यक्ति 6÷2(1+2)6÷2(1+2)6÷2(1+2) बारे में कई वर्षों से चल रही है । अभिव्यक्ति के साथ 6÷2(1+2)6÷2(1+2)6÷2(1+2) , गणितज्ञों जल्दी से देखेंगे कि सही जवाब है 111 , जबकि स्कूल से एक सरल गणित पृष्ठभूमि के साथ लोगों को जल्दी से देखेंगे …

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क्या संख्या को 2 की शक्तियों में विभाजित किया जा सकता है?
कल अपने बच्चे के साथ खेलते हुए मैंने उसकी टॉय ट्रेन में नंबर देखा: तो हमारे पास जिन्हें या में विभाजित किया जा सकता है4281428142814 - 2 - 8 - 14−2−8−14-2-8-122- २1- २3- २022−21−23−202^2-2^1-2^3-2^0 इतनी सरल चुनौती: इनपुट के रूप में एक गैर-नकारात्मक संख्या को देखते हुए, लगातार सत्य और …

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चर्च बूलियन
चर्च के बूलियन एक चर्च बूलियन एक फ़ंक्शन है जो xसही और yगलत के लिए रिटर्न करता है जहां xफ़ंक्शन का पहला तर्क है और फ़ंक्शन yका दूसरा तर्क है। इन कार्यों से आगे के कार्यों की रचना की जा सकती है जो तार्किक and not or xorऔर impliesतार्किक संचालन …

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पहला, अंतिम और सब कुछ
दो पूर्णांकों को देखते हुए, दो पूर्णांकों का उत्पादन करते हैं, और फिर उनके बीच की सीमा (दोनों को छोड़कर)। सीमा का क्रम इनपुट के समान होना चाहिए। उदाहरण: Input Output 0, 5 -> [0, 5, 1, 2, 3, 4] -3, 8 -> [-3, 8, -2, -1, 0, 1, 2, …
33 code-golf 

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निकटतम प्रधान संख्या लौटाएँ
चुनौती यह एक सरल है: 1,000,000 तक के सकारात्मक पूर्णांक को देखते हुए, निकटतम अभाज्य संख्या लौटाएं। यदि संख्या स्वयं अभाज्य है, तो आपको उस संख्या को लौटाना चाहिए; यदि उपलब्ध संख्या के बराबर दो प्राइम हैं, तो दोनों के निचले हिस्से को लौटा दें। इनपुट एकल पूर्णांक के रूप …
33 code-golf  primes 

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वर्णमाला हिस्टोग्राम
एक या अधिक शब्दों [a-z]+और शून्य या अधिक स्थानों से युक्त एक इनपुट वाक्य को देखते हुए, इनपुट वाक्य के अक्षर वितरण के एक ASCII- कला हिस्टोग्राम (बार ग्राफ) का उत्पादन करता है। हिस्टोग्राम को क्षैतिज रूप से रखा जाना चाहिए, अर्थात अक्षर कुंजी के साथ बाईं ओर से नीचे …

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आधा, आधा आधा, और, आधा
निम्नलिखित संख्या अनुक्रम पर विचार करें: 0,12,14,34,18,38,58,78,116,316,516,716,916,1116,1316,1516,132,332,532,…0,12,14,34,18,38,58,78,116,316,516,716,916,1116,1316,1516,132,332,532,… 0, \frac{1}{2}, \frac{1}{4}, \frac{3}{4}, \frac{1}{8}, \frac{3}{8}, \frac{5}{8}, \frac{7}{8}, \frac{1}{16}, \frac{3}{16}, \frac{5}{16}, \frac{7}{16}, \frac{9}{16}, \frac{11}{16}, \frac{13}{16}, \frac{15}{16}, \frac{1}{32}, \frac{3}{32}, \frac{5}{32}, \dots यह इकाई अंतराल में सभी द्विआधारी अंशों की गणना करता है ।[0,1)[0,1) [0, 1) (इस चुनौती को आसान बनाने के लिए, पहला तत्व …

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