प्रोग्रामिंग पहेलियाँ और कोड गोल्फ

प्रोग्रामिंग पहेली उत्साही और कोड golfers के लिए क्यू एंड ए

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महान Wumpus हंट
पूर्ण वम्पस का मौसम समाप्त हो गया है, और कई शातिर Wumpus और बहादुर हंटर के जीवन के साथ। साथ ही साथ कुछ कायर, अनैतिक और नीच मूर्ख शिकारी। लेकिन दिन के अंत में, डॉ। हेक्ले द्वारा NascarHunter सबसे लूट और महिमा के साथ आया था। हम आपको सलाम करते …

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लकी नंबर जनरेट करें
कहानी: लुसी ने जॉर्ज से पूछा कि उसका लकी नंबर क्या है। कुछ चिंतन के बाद, जॉर्ज ने जवाब दिया कि उनके पास कई लकी नंबर हैं। कुछ संक्षिप्त भ्रम के बाद, लुसी ने जॉर्ज से पूछा कि उनके पहले nलकी नंबर क्या हैं। जॉर्ज ने तब आपको, उनके दोस्त …

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सीज़र-साइफर-उन्माद
सीज़र साइफर एक बहुत ही सरल प्रतिस्थापन बीजलेख जहां प्रत्येक अक्षर द्वारा एक निश्चित ऑफसेट (ए करने के लिए चारों ओर जेड पाशन) स्थानांतरित कर दिया जाता है। इसी तरह, हम मुद्रण योग्य ASCII वर्णों के सेट के लिए एक सीज़र साइबर भी कर सकते हैं। कोड अंक 0x20 से …

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प्याज प्रोग्रामिंग
केवल मुद्रण योग्य ASCII (हेक्स कोड 20 से 7E) का उपयोग करते हुए , टिप्पणियों के बिना एक वर्ग एन × एन कोर कार्यक्रम लिखें जो 4 और परतों से घिरा हुआ है , एक (एन + 8) × (एन + 8) वर्ग कार्यक्रम (एन> 0) बना रहा है। । …

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एक क्षेत्र को आयत के साथ कवर करें
इनपुट इस चुनौती में आपका इनपुट पूर्णांक जोड़े की एक सूची है। वे विमान पर इकाई वर्गों के दक्षिण-पश्चिम कोनों का प्रतिनिधित्व करते हैं, और सूची विमान के सबसेट के रूप में उनके संघ का प्रतिनिधित्व करती है। उदाहरण के लिए, सूची [(0,0),(1,0),(0,1),(1,1),(2,1),(1,2),(2,2)] इस चित्र में लाल रंग के सेट …

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आधार निर्धारित करें जहां एक दिया गया समीकरण सत्य है
3 पूर्णांकों को देखते हुए, तीसरे में गुणा करने के लिए पहले दो पूर्णांकों के लिए न्यूनतम संभव आधार निर्धारित करें। यदि आप जीवन के अंतिम प्रश्न, ब्रह्मांड और सब कुछ के उत्तर के बारे में सोचते हैं, तो 6 * 9 == 42, बेस 13 में सच है। इनपुट …

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ग्रिड रूटिंग लड़ाई
नोट: यह चुनौती वर्तमान में मृत है, क्योंकि मैं एक मैच चलाने के लिए आवश्यक भाषाओं को स्थापित करने में असमर्थ हूं। यदि किसी और के पास इसे करने का समय और रुचि है, तो मैं विरोध नहीं करता। लीडरबोर्ड के लिए पोस्ट के नीचे देखें। यह एक अर्ध-सहकारी राजा-की-पहाड़ी …

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आपसी नकारात्मक विचार
यह प्रिंट ऑफ नेगेटिव ऑफ योर कोड और गोल्फ से एक पारस्परिक क्वीन से प्रेरित था । वर्णों की एक आयत पर विचार करें , जो निम्नलिखित प्रतिबंधों को पूरा करती हैं: केवल मुद्रण योग्य ASCII वर्णों से मिलकर बनता है 1 से अधिक दोनों आयाम प्रत्येक पंक्ति और प्रत्येक …

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एक स्क्वायर प्रोग्राम लिखें जो कि "अनियंत्रित" होने की संख्या को आउटपुट करता है।
1 से अधिक के कुछ विषम पूर्णांक N के लिए, N के चौड़े, N वर्णों के चौकोर ब्लॉक पर विचार करें। एक उदाहरण के रूप में N = 5 और पाठ को होने दें: MLKJI NWVUH OXYTG PQRSF ABCDE ध्यान दें कि यह वर्णमाला है (जेड के अलावा) निचले बाएं …

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दोनों: युद्धरत शहर
अंतिम परिणाम यहाँ हैं! परिचय खेल लेता है दृढ़ता से मनु की गेम ऑफ टाउन से प्रेरित है । यह तलवार और जादू की दुनिया में जगह लेता है। पूरे महाद्वीप पर शासन करने वाले राजा की मृत्यु हो गई, और कई शहर-राज्यों के स्वामी अब क्षेत्र पर लड़ रहे …

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एक ASCII पियानो पर संगीतमय Quines
एक मानक पियानो पर 88 कुंजी और 95 मुद्रण योग्य अस्की चरित्र (7E के माध्यम से हेक्स कोड 20) हैं: !"#$%&'()*+,-./0123456789:;<=>?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~ ('चरित्र' यहाँ से किसी भी मुद्रण योग्य-ASCII वर्ण को संदर्भित करता है) में इस JSFiddle मुझे लगता है कि का लाभ ले लिया और एक सरल वाक्य रचना का …

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हस्तलिखित अंकों को पहचानें
आपका काम एक हस्तलिखित अंक वाली छवि को पढ़ना है, अंक को पहचानना और प्रिंट करना है। इनपुट: एक 28 * 28 ग्रेस्केल छवि, जो 0 से 255 तक 784 प्लेन-टेक्स्ट नंबरों के अनुक्रम के रूप में दी गई है, अंतरिक्ष द्वारा अलग है। 0 का मतलब सफेद और 255 …

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डीएनए: डीऑक्सीराइबोन्यूक्लिक एएससीआईआई
बेस एडेनिन, साइटोसिन, गुआनाइन और थाइमिन (जैसा कि इनकोडिंग ACGT) के एक अनुक्रम को देखते हुए , आप डीएनए के संगत डबल स्ट्रैंड के एएससीआईआई कला प्रतिनिधित्व का उत्पादन करने के लिए हैं। स्ट्रैंड का विस्तार लंबवत होगा। बाएं हाथ की स्ट्रैंड वह है जिसे आपको इनपुट के रूप में …

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उपसंहार आरेखण
एक एपीकाइक्लोइड एक वक्र है जो एक वृत्त पर एक बिंदु बनाता है क्योंकि यह दूसरे सर्कल के चारों ओर घूमता है। एक साइक्लॉगन एक आकृति है जो एक नियमित बहुभुज पर एक बिंदु बनाता है क्योंकि यह एक विमान में घूमता है । एक एपिकैक्लोजन एक वक्र है जिसे …

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64 बाइट्स या उससे कम में संभव के रूप में कई दशमलव स्थानों के लिए खिनचिन की निरंतरता
खिनचिन का स्थिरांक एक जिज्ञासु गणितीय स्थिरांक है, जो कि वुल्फराम मैथवॉल्ड के अनुसार , "उच्च परिशुद्धता की गणना करने के लिए कुख्यात है" । यहाँ यह 100 अंकों का है: 2,685452001065306445309714835481795693820382293994462953051152345557218859537152002801141174931847697 ... 64 बाइट्स या उससे कम में एक प्रोग्राम लिखें जो खिनचिन के स्थिरांक को सही दशमलव स्थानों …

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