कई ऑनलाइन गेमों में, जब खिलाड़ी किसी कठिन काम को पूरा करते हैं, तो कभी-कभी एक विशेष इनाम दिया जाता है, जिसे पूरा करने वाला हर व्यक्ति उपयोग कर सकता है। यह आम तौर पर एक माउंट (परिवहन की विधि) या अन्य वैनिटी आइटम (आइटम जो चरित्र के प्रदर्शन में सुधार नहीं करते हैं और मुख्य रूप से अनुकूलन के लिए उपयोग किए जाते हैं)।
जब इस तरह का इनाम दिया जाता है, तो यह निर्धारित करने का सबसे आम तरीका है कि इनाम पाने वाले यादृच्छिक संख्याओं के माध्यम से होते हैं। खेल में आम तौर पर एक विशेष कमांड होता है जो 1 और 100 के बीच एक यादृच्छिक (संभावित क्रूसोर्डेनेमिक, क्रिप्टो सुरक्षित यादृच्छिक नहीं) संख्या उत्पन्न करता है (कभी-कभी खिलाड़ी एक और प्रसार चुन सकता है, लेकिन 100 सबसे आम है)। प्रत्येक खिलाड़ी इस कमांड का उपयोग करता है, सभी खिलाड़ी यह देख सकते हैं कि किसने क्या रोल किया है, और आइटम उस व्यक्ति को प्रदान किया जाता है जो सबसे अधिक रोल करता है। अधिकांश गेम में आ बिल्ट-इन सिस्टम होता है, जहां खिलाड़ी सिर्फ एक बटन दबाते हैं और एक बार सभी ने अपना बटन दबाया, तो खेल बाकी काम अपने आप हो जाता है।
कभी-कभी, कुछ खिलाड़ी एक ही उच्च संख्या उत्पन्न करते हैं और कोई भी उनकी पिटाई नहीं करता है। यह आमतौर पर उन खिलाड़ियों द्वारा हल किया जाता है जो अपनी संख्या को फिर से प्राप्त कर रहे हैं, जब तक कि एक अद्वितीय उच्चतम संख्या नहीं है।
मेरा प्रश्न निम्नलिखित है: एक यादृच्छिक संख्या जनरेटर मान लें जो समान संभावना के साथ 1 और 100 के बीच किसी भी संख्या को उत्पन्न कर सकता है। मान लें कि आपके पास 25 खिलाड़ियों का एक समूह है जो प्रत्येक ऐसे यादृच्छिक संख्या जनरेटर के साथ 1 नंबर उत्पन्न करते हैं (प्रत्येक अपने स्वयं के बीज के साथ)। आपके पास 1 और 100 के बीच 25 नंबर होंगे, जिसमें कोई भी सीमा नहीं होगी कि कितने खिलाड़ी एक विशिष्ट संख्या में रोल करते हैं और संख्याओं के बीच कोई संबंध नहीं है। क्या मौका है कि सबसे अधिक उत्पन्न संख्या 1 से अधिक खिलाड़ी द्वारा उत्पन्न की जाती है? दूसरे शब्दों में, एक टाई की संभावना क्या है?