मेरी तस्वीरें रॉ में भी ब्लॉकेज ग्रेडिएंट्स क्यों दिखाती हैं?


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मैं अपने नए DSLR का उपयोग करना सीख रहा हूं, Sony a57 18-55mm किट लेंस के साथ। मैं कल रात शूटिंग कर रहा था, और लाइटरूम में रॉ की छवियों को निर्यात करने के बाद, अवरोधक क्षेत्रों को दिखाने के रूप में ढाल को देखकर आश्चर्यचकित था। मैं आईएसओ 200 के साथ शूटिंग कर रहा था ।4 सेकेंड एक्सपोजर और एफ 22 के साथ।

मैंने जेपीईजी को यह निर्यात किया है, मुझे पता है कि यह संपीड़न के माध्यम से अवरोध को बढ़ाएगा लेकिन रॉ और जेपीईजी की तरफ से जाँच की है और वे रॉ भी कलाकृतियों को प्रदर्शित करते हैं ...

इस प्रकार के शॉट्स में गहरे नीले आकाश में अवरुद्ध कलाकृतियों का क्या कारण है? क्या एक्सपोज़र को समायोजित करने से यह एक सुगम ढाल हो सकता है?

यहाँ वास्तविक शॉट लिया गया है:

यहाँ छवि विवरण दर्ज करें


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क्या आप एक नमूना पोस्ट कर सकते हैं (प्रत्यक्ष RAW-> png, आदर्श रूप से, इसलिए हम JPEG से पूरी तरह से बचते हैं)?
कृपया मेरी प्रोफाइल

) अब आपको एक नमूना पोस्ट करने के लिए पर्याप्त upvotes होना चाहिए। यह वास्तव में हमें आपके द्वारा देखे जाने वाले विरूपण साक्ष्य की पहचान करने में मदद करेगा।)
कृपया मेरी प्रोफाइल पढ़ें

यह शायद वैराग्य का शोर है। यदि चित्र को किसी भी सभ्य कैमरे के साथ ठीक से उजागर किया गया था, तो कच्ची फ़ाइल में कलाकृतियों से बचने के लिए पर्याप्त रंग संकल्प होना चाहिए। हालाँकि, आप अभी भी उन्हें मॉनिटर पर देखेंगे क्योंकि यह केवल 256 रंगों प्रति रंग का उपयोग करके प्रदर्शित करता है।
ओलिन लेट्रोप

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कच्ची फ़ाइल को आपको प्रति भौतिक पिक्सेल पर संख्याएँ देनी चाहिए, जहाँ अलग-अलग पिक्सेल में अलग-अलग रंग के फ़िल्टर संघ होते हैं। एक पिक्सेल लाल स्पेक्ट्रम हो सकता है। आम तौर पर यह सब कुछ संपीड़न के लिए जाने से पहले रंगों के कुछ interleaving के साथ एक RGB प्रारूप में परिवर्तित किया जाना है। RAW फ़ाइल प्रदर्शित करने के लिए, यह रूपांतरण मॉनिटर या PNG फ़ाइल में जाने से पहले किया जाना चाहिए। PNG फ़ाइल एक पूर्ण RGB छवि का प्रतिनिधित्व करेगी, मूल RAW की नहीं। आरजीबी बनाने की प्रक्रिया अभी भी उच्च शोर पर इसमें कुछ अवरुद्ध कर सकती है।
स्कैपरन

जब आप "कच्चे को देख रहे हैं" तो क्या आपने शोर कम कर दिया है? हम यहाँ पर कितने गहरे नीले रंग की बात कर रहे हैं?
माइकल नील्सन

जवाबों:


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मुझे लगता है कि अन्य उत्तर यहां याद करने से चूक गए होंगे।

लाइटरूम में रॉ फाइल पर कम्प्रेशन आर्टिफैक्ट्स देखना काफी सामान्य समस्या है और जब मैंने पहली बार इसका सामना किया तो इसने मुझे पागल कर दिया। यह पता चलता है कि आप जो देख रहे हैं वह पूर्वावलोकन छवि में सिर्फ जेपीईजी संपीड़न है जो लाइटरूम उत्पन्न करता है। प्रदर्शन कारणों से, लाइब्रेरी मॉड्यूल लाइटरूम में केवल पूर्वावलोकन लोड होता है न कि मूल रॉ। जब आप डेवलप मॉड्यूल पर स्विच करते हैं और रॉ लोड हो जाता है तो बैंडिंग गायब हो जाना चाहिए। (कभी-कभी आपको पता चलता है कि आपको 100% तक ज़ूम इन करना होगा और RAW को लोड करने के लिए वापस लौटना होगा - जो कि एक अंतर्संबंधित बग प्रतीत होता है।) आप बिलकुल सही हैं कि आप रॉ में उन ब्लॉकी आर्टिफैक्ट्स को नहीं देख रहे हैं। फ़ाइल।

आप लाइटरूम को एडिट> कैटलॉग सेटिंग ...> फाइल हैंडलिंग और प्रिव्यू क्वालिटी टू हाई पर सेट करके कम जेपीईजी आर्टिफैक्ट्स के साथ उच्च-गुणवत्ता वाले पूर्वावलोकन बनाने के लिए बाध्य कर सकते हैं ।


इसके अलावा, आगे के शोध से, यह मुझे लगता है कि मैं रॉ फ़ाइल से सामान्य शोर देख रहा हूं, क्योंकि यह पूरी तरह से एकजुट है (इन-कैमरा प्रसंस्करण से किसी भी शोर में कमी सहित)। मुझे लगता है कि यह किसी भी चीज़ से ज्यादा एक शुरुआती समस्या है! मैं आपके इनपुट के लिए बहुत आभारी हूँ :-)
Pharmaa_joe

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मैं एक ही मुद्दे को देख रहा था और एक ही बात सोच रहा था - मुझे लगा, "यह JPG कलाकृतियों की तरह भयानक लग रहा है - मैं ऐसे ब्लॉक देख सकता हूँ जो JPG संपीड़न के अनुरूप हैं" जब मैंने 400% की वृद्धि की, तब भी जब मैं केवल RAW फ़ाइलों का उपयोग कर रहा था। धन्यवाद!
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@netrox आपकी कच्ची फाइलें 14-बिट हो सकती हैं, लेकिन आप जिस मॉनिटर को देख रहे हैं, वह नहीं है - यह केवल 8-बिट्स है। आप उन्हें देखने के लिए जिस एप्लिकेशन का उपयोग कर रहे हैं, उसे 8-बिट मॉनीटर पर प्रदर्शित करने में सक्षम होने के लिए कच्ची फ़ाइलों को परिवर्तित और संपीड़ित करना होगा।
माइकल सी।

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यह समस्या कुछ चीजों में से एक हो सकती है:

  1. एक जेपीईजी ओवर-कंप्रेसिंग करते समय जेपीईजी इमेज कंप्रेशन की वजह से पोस्टीराइजेशन।
  2. निचले सिग्नल क्षेत्रों में कम रंग की सूचना के कारण होने वाला पोस्टरकरण।
  3. उच्च बिट गहराई के कारण परिमाणीकरण, कम बिट गहराई वाले कंप्यूटर स्क्रीन पर प्रदर्शित होने वाली व्यापक सरगम ​​छवि जानकारी।

सबसे पहले, केस # 1 के लिए, समाधान वास्तव में कम संपीड़न का उपयोग करना है। चिकनी ग्रेडिएंट अच्छी तरह से संपीड़ित नहीं करते हैं, क्योंकि संपीड़न वास्तव में एक ही काम कर रहा है जो मामलों # 2 और # 3 का कारण बनता है: बाल्टी के रंग की जानकारी को एनेमिक रंग जानकारी में।

केस # 2 के संबंध में। छवि सिग्नल रेंज (छाया और निचले मध्य स्वर) के निचले छोर पर, कभी-कभी रंग एक रंग में व्यवस्थित होते हैं जो असतत चरणों द्वारा अलग किए गए एक ही रंग के बड़े बैंड में होते हैं। यह छाया ढाल और एक बैंड में केवल एक बैंड के बीच एक या बहुत कम स्तरों का अंतर हो सकता है, लेकिन उस अंतर को अक्सर हमारी आंखों द्वारा पता लगाया जा सकता है (जो कि प्रकाश में परिवर्तन के लिए बहुत संवेदनशील है, खासकर जब उस का थोक luminance टोन में समान है।) कभी-कभी luminance में मामूली असतत परिवर्तन रेंडरिंग एल्गोरिदम में परिशुद्धता की कमी या बिट डेप्थ की कमी के कारण गलत तरीके से प्रस्तुत किए जाते हैं (जो वास्तव में # 3 मामला है ... लेकिन हम इसे प्राप्त करेंगे) । सिग्नल रेंज के उच्च अंत में, कई और अधिक स्तर उपलब्ध होते हैं, और टनटन में अधिक बदलावों का उपयोग करके ग्रेडेशन अधिक चिकना हो सकता है,

केस # 2 से लीड करना केस # 3: बिट डेप्थ है। इन दिनों अधिकांश डिजिटल तस्वीरें औसत कंप्यूटर स्क्रीन की तुलना में प्रकाश और सरगम ​​के संदर्भ में, डेटा के दूर तक समृद्ध सेट का प्रतिनिधित्व करने में सक्षम हैं। अधिकांश कैमरे 12 से 14 बिट के होते हैं, इस प्रकार औसतन 8 बिट कंप्यूटर स्क्रीन की तुलना में अधिक रंगीन जानकारी के दो से चार क्रमों का उत्पादन करने में सक्षम है। जब यह अपने मूल रंग स्थान (कैमरा डिवाइस, 14-बिट RAW छवि और ProPhotoRGB सरगम ​​सबसे अधिक बार) से कंप्यूटर स्क्रीन रंग अंतरिक्ष, आमतौर पर 8-बिट sRGB चित्र में परिवर्तित हो जाता है, तो यह रंग जानकारी का परिमाणीकरण करता है। उस परिवर्तन को रंगों की अधिक मात्रा को रंगों की कम मात्रा में, और बूट करने के लिए कम परिशुद्धता पर समूहित करना है। परिणाम अक्सर पोस्टरकरण होता है और कुछ लोग "शोर" या "अनाज" कहते हैं

आपकी छवि के साथ वास्तव में कुछ भी गलत नहीं है, यह अभी भी है, इसकी मूल उच्च परिशुद्धता, उच्च बिट गहराई, विस्तृत सरगम ​​सुंदरता के सभी में, चातुर्य में। आपका हार्डवेयर मूल रूप में इसे संभालने में अक्षम है। आधुनिक सॉफ्टवेयर और हार्डवेयर आम तौर पर "उच्च" से "निम्न" तक के परिवर्तन के दौरान धूमने में सक्षम है । यह "अनाज" का स्रोत है जिसे बहुत से लोग देख सकते हैं, हालांकि यह है कि दानेदारपन वास्तव में कारण है कि 8-बिट स्क्रीन पर 14-बिट छवि को देखने पर पोस्टराइजेशन बहुत खराब नहीं दिखता है।

केस # 3, और एक डिग्री केस # 2 का समाधान, बेहतर हार्डवेयर में अपग्रेड करना है। बेहतर हार्डवेयर एक बेहतर वीडियो कार्ड हो सकता है जो अधिक जटिल पिक्सेल शेड्स को क्रंच करने में सक्षम है। इन दिनों तेजी से, फ़ोटोशॉप जैसे छवि संपादक जीपीयू-आधारित प्रतिपादन की ओर बढ़ रहे हैं। औसत उपभोक्ता-ग्रेड गेमिंग जीपीयू गति के लिए सक्षम है, और उस गति को प्राप्त करने के लिए, अक्सर सटीकता का बलिदान किया जाता है। एनवीडिया क्वाड्रो की तरह एक पेशेवर-ग्रेड जीपीयू पर स्विच करना, आमतौर पर फ़ोटोशॉप जैसे उपकरण में इस्तेमाल किए जाने वाले शेड्स के अधिक सटीक प्रतिपादन की अनुमति देगा (और, उम्मीद है कि लाइटरूम 5 जब यह अंततः हिट होता है।) जो केस के कुछ मामलों को कम करने में मदद करेगा। 2, जहां यह कम सटीक रेंडरिंग एल्गोरिदम के कारण होता है।

क्वाड्रो जैसे पेशेवर ग्रेड के वीडियो कार्ड में जाने से एक और एवेन्यू भी खुल जाएगा: 10-बिट डिस्प्ले और उच्च बिट गहराई वाले हार्डवेयर लुट्स (कलर लुक अप टेबल्स।) ईज़ो, एनईसी, लाकी, आदि की पसंद से स्क्रीन आमतौर पर हैं। 12, 14 या 16 बिट हार्डवेयर LUT से 10-बिट रेंडरिंग करने में सक्षम। उच्च बिट गहराई LUTs अरबों रंगों के लिए अनुमति देते हैं, और 10-बिट डिस्प्ले उन्नत हार्डवेयर डीथरिंग का उपयोग करके उन अरबों रंगों को प्रस्तुत करने में सक्षम होते हैं (यह वास्तव में अतिरिक्त गहराई को इंटरलेय करके रंग जानकारी के सभी 12 से 16 बिट्स के वास्तविक समय प्रदर्शन को प्राप्त करता है। रंग जानकारी 60hz ताज़ा दर के माध्यम से समय के साथ)। 14 या 16 बिट LUT के साथ 10-बिट डिस्प्ले का उपयोग 14-बिट RAW फ़ाइलों को संपादित करते समय किसी भी पोस्टर को प्रभावी ढंग से समाप्त कर देगा। हालांकि, यहां पकड़ यह है कि आपको सॉफ्टवेयर का उपयोग करना चाहिए जो वास्तव में 10-बिट डिस्प्ले का लाभ लेने में सक्षम है, उनके LUTs, और GPU है जो उन्हें ड्राइव करते हैं। फ़ोटोशॉप CS6 जैसे कुछ एडोब सॉफ्टवेयर इसका समर्थन करते हैं, लेकिन केवल जब आपके पास क्वाड्रो जैसा एक पेशेवर-ग्रेड ओपनजीएल जीपीयू है, तो एक डिस्प्लेपोर्ट (किसी भी रूप में डीवीआई और न ही एचडीएमआई काम नहीं करेगा) एक वैध 10-बिट डिस्प्ले से जुड़ा है।


मैंने अपने मॉनिटर को कैलिब्रेट किया जिसने बहुत बड़ा बदलाव किया है। फिलहाल मैं एक मैक मिनी चला रहा हूं, जो मुझे लगता है कि ऑन-चिप जीपीयू है, संभवतः सबसे बड़ी गुणवत्ता नहीं है। आपकी सहायताके लिए धन्यवाद!
फ़ार्मा_जो २

मुझे खुशी है कि इसने काम किया। कभी-कभी यह करता है, कभी-कभी ऐसा नहीं करता है। यहां तक ​​कि जब यह काम करता है, तो यह केवल टोन की कुछ सीमाओं को ठीक कर सकता है, जबकि दूसरों में समस्या को स्पष्ट कर सकता है। कैलिब्रेशन यहाँ दोधारी तलवार का एक सा है। दो प्राथमिक कारण या तो जेपीईजी संपीड़न, या स्क्रीन की थोड़ी गहराई हैं। इन दिनों, 8-बिट स्क्रीन हमारे पास मौजूद 14-बिट कैमरों के सापेक्ष तेजी से अपनी सीमाएं दिखा रही हैं, जो सैद्धांतिक रूप से 4.4 ट्रिलियन रंगों का प्रतिनिधित्व करने में सक्षम हैं ... 8-बिट स्क्रीन के 16.8 मिलियन की तुलना में कहीं अधिक महीन सटीकता और उन्नयन ।
jrista

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आप शायद शोर देख रहे हैं । बहुत कम आम आसमान में।

साथ ही आप बैंडिंग को भी देख सकते हैं , यह भी सामान्य नहीं है कि वहाँ सीमित जानकारी है (सभी पिक्सेल मूल्य उसी के बारे में और हिस्टोग्राम के निचले सिरे पर)

इससे बचने का सबसे अच्छा तरीका एक्सपोज़र को बढ़ाना है। आप दाईं ओर जा सकते हैं (उजागर करें ताकि अधिक हिस्टोग्राम सही हो) फिर सूर्यास्त में रंगों को बाहर लाने के लिए पोस्ट-प्रोसेसिंग में वापस एक्सपोज़र को समायोजित करें।

आप एंटी-शोर सॉफ़्टवेयर का उपयोग करके पोस्ट प्रोसेसिंग में ठीक कर सकते हैं। विडंबना यह है कि आप वापस थोड़ा सा शोर जोड़कर बैंडिंग को ठीक कर सकते हैं!


हिस्टोग्राम के निचले छोर की ओर एक छोटी सीमा में उच्च मूल्य थे। मुझे लगता है कि मैं इस शाम को फिर से कोशिश करूंगा कि 'दाईं ओर शूटिंग ’पर पढ़कर। आपकी सहायताके लिए धन्यवाद!
फ़ार्मा_जॉ।

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किसी भी फ़िल्टर को निकालें जो आपके लेंस पर हो सकता है। यहां तक ​​कि प्रकाश में एक सफेद दीवार या कागज के सफेद टुकड़े की तस्वीर लें। यदि आप अभी भी ढाल देख रहे हैं, तो चित्र को उल्टा करके देखें और दूसरे लेंस को भी आज़माएँ। यदि यह दोनों लेंस के साथ होता है या यदि ढाल शॉट की परवाह किए बिना एक ही दिशा में दिखाई देता है, तो आपके पास एक क्षतिग्रस्त सेंसर हो सकता है। आप ग्रेडिएंट दिखाते हुए कुछ छवियों के लिंक पोस्ट करना चाह सकते हैं ताकि हम बेहतर जज कर सकें।

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