रॉ छवियों को तेज करने के लिए अनुशंसित प्रारंभ बिंदु


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मैं अभी बहुत लंबे समय के बाद गंभीर फोटोग्राफी में वापस आने की शुरुआत कर रहा हूं। मैंने डिजिटल के साथ खिलवाड़ किया है, लेकिन डिजिटल प्रारूप में नियंत्रित रचनात्मक कार्य करने की कोशिश में यह मेरा पहला मार्ग है।

यदि मूल कैप्चर उपकरण बहुत मायने रखता है, तो मैं निश्चित नहीं हूं, लेकिन मैं वर्तमान में Nikon D3100, और Nikon ग्लास के कई टुकड़ों के साथ शूटिंग कर रहा हूं।

अभी प्रोसेसिंग के लिए, मैं लाइटरूम 4 के साथ काम कर रहा हूं।

मैंने जो पढ़ा है, सेंसर पर स्थित फिल्टर के कारण, सभी रॉ फाइलें पोस्ट प्रोसेसिंग में कुछ स्तर को तेज कर सकती हैं। कृपया मुझे सही करें अगर मैं यहाँ गलत हूँ।

हालांकि मैं समझता हूं कि जो तीक्ष्णता है, उसकी सही मात्रा छवि पर ही निर्भर करेगी ... क्या अंगूठे का कुछ नियम है जिसे शुरुआती बिंदु के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है, खासकर जब बड़ी संख्या में समान कच्ची फ़ाइलों को बैचते हुए? मुझे लगता है कि किसी भी महत्वपूर्ण तरीके से उस सिफारिश को प्रभावित करने वाली छवि को पकड़ने के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला कैमरा क्या होगा?

अगर मुझे कोई अतिरिक्त जानकारी देनी हो तो मुझे उत्तर देने में मदद करने दें।


लाइटरूम 4 में, विकल्प (मैक) या ऑल्ट (विंडोज) को दबाए रखें क्योंकि आप स्लाइडर्स को बदलते हैं और आपको वह प्रभाव दिखाई देगा जिसका प्रभाव अधिक स्पष्ट रूप से है। मैं हर समय शार्पिंग मास्क और त्रिज्या के लिए ऑप्ट-स्लाइड का उपयोग करता हूं , आप इस तरह से डायल कर सकते हैं जैसे आप बहुत जल्दी चाहते हैं।
कैमलफान

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@dpollitt: अक्सर इस्तेमाल होने वाले उपकरण मायने रखते हैं। एक ही घनत्व सेंसर बनाम एक उच्च घनत्व सेंसर के साथ फोटो खिंचवाने की छवि को प्रभावित करता है कि आप किस सेटिंग को तेज करते हैं ... कम घनत्व सेंसर विषय पर अधिक पिक्सेल पैक करेगा, संभवतः पिक्सेल-स्तरीय विवरण को विषय-स्तरीय विवरण से छोटा बना सकता है। आप आम तौर पर (और कभी-कभी) उस परिदृश्य में एक बड़े पैनापन त्रिज्या का उपयोग करते हैं। वहाँ बहुत सारे कारक हैं जो तीक्ष्णता को प्रभावित करते हैं, हालांकि आउटपुट प्रारूप प्राथमिक लोगों में से एक है।
jrista

जवाबों:


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सामान्य तौर पर, हाँ, RAW फ़ाइलों को तेज करने की आवश्यकता होगी। यह दो मुख्य कारणों से है:

  1. सबसे पहले, कच्चे डेटा को एक उपयोगी छवि में बदलने के लिए प्रक्रियाएं (भौतिक सेंसर स्तर और सॉफ्टवेयर में दोनों) नरम दिखने वाली छवियों के परिणामस्वरूप होती हैं। अधिक जानकारी के लिए, मेरे अंतिम पोस्ट-प्रोसेसिंग कदम को क्यों तेज करना चाहिए? और तस्वीरें बिना किसी धार के सबसे अच्छी क्यों लगती हैं?
  2. अधिकांश इन-कैमरा जेपीईजी रूपांतरण कम से कम कुछ तीक्ष्णता पर लागू होते हैं, इसलिए अपरिष्कृत रॉ फाइलें तुलना में "नरम" दिखाई देंगी।

रॉव को तेज करने (और शोर को कम करने) के लिए लाइटरूम में एक त्वरित शुरुआती बिंदु के लिए, मैं सुझाव देता हूं कि थॉम होगन का त्वरित मार्गदर्शन उचित शोर और शोर में कमी करना है । यह एक बहुत कम परिचय है कि लाइटरूम में विभिन्न स्लाइडर्स क्या कर रहे हैं। लाइटरूम न्यूज पर इस लेख में लाइटरूम को तेज करने वाले स्लाइडर का भी शानदार वर्णन है ।

दुर्भाग्य से, हर छवि वास्तव में अलग होती है जब यह तेज करने की बात आती है। यहां बताया गया है कि जब मैं लाइटरूम में स्लाइडर्स के नीचे जा रहा होता हूं तो मैं इसे कैसे करता हूं:

  1. 50 या शायद 100 पर राशि की स्थापना के साथ शुरू करें। इसे 0 से ऊपर होने की आवश्यकता है या फिर कोई तेज नहीं है और आप यह नहीं देख सकते कि अन्य स्लाइडर्स क्या कर रहे हैं। यह लगभग निश्चित रूप से यहाँ नहीं रहेगा; आप इस पर वापस आएंगे।
  2. त्रिज्या छवि में विस्तार के प्रकार पर दृढ़ता से निर्भर करता है। बहुत सारे बारीक विवरण, छोटे मूल्यों के साथ चलते हैं। यदि बहुत अच्छा विवरण नहीं है, तो आप उच्च स्तर पर जा सकते हैं। आप बारीक विवरण पर त्रिज्या और राशि के प्रभावों को दबाने के लिए विवरण का उपयोग कर सकते हैं ।
  3. मैं 50 से विस्तार करना शुरू करता हूं । उस स्तर पर यह बहुत अच्छी तरह से ठीक विवरण को दबा नहीं होगा और आप न्याय कर सकते हैं कि राशि वास्तव में क्या कर रही है। निम्न मान ठीक विवरणों पर राशि और त्रिज्या के प्रभावों को कम करते हैं, जबकि उच्च मूल्य ठीक विवरणों पर अधिक तीक्ष्णता लागू करते हैं।
  4. मास्किंग को जितना संभव हो उतना ऊपर सेट करें ताकि शार्पनिंग केवल उन किनारों को प्रभावित कर सके जो आप चाहते हैं (मास्क को देखने के लिए ड्रैग करते समय Alt / Option को होल्ड करें)। याद रखें कि प्रभावित क्षेत्र सफेद होते हैं, इसलिए आप सफेद किनारों चाहते हैं ।
  5. त्रिज्या, विस्तार और मास्किंग सेट के साथ, अपने स्वाद के अनुसार राशि समायोजित करें।

मूल रूप से, आप इस बिंदु पर अधिक पैनापन नहीं करना चाहते हैं, और आप नहीं चाहते कि पास-पास के किनारों के चारों ओर पैनापन हो।

यदि आपके पास बहुत अधिक विस्तृत विवरण वाला क्षेत्र है जहां किनारों को एक-दूसरे के साथ प्रतिस्पर्धा कर रहे हैं , तो पहले विस्तार को कम करने का प्रयास करें , फिर रेडियस तक वे अब परस्पर विरोधी नहीं हैं।

शोर में कमी लागू करने के बाद आप फिर से सब कुछ पर लौट आएंगे। यह कभी नहीं रोकता है!

यह सिर्फ एक शुरुआती बिंदु है - हर छवि अलग है और आपके पास एक वर्कफ़्लो हो सकता है या वह दिख सकता है जिसे आप पसंद करते हैं।

इसके अलावा, आप क्रिएटिव शार्पनिंग में भी शामिल हो सकते हैं (आप शायद इसकी परत के लिए फ़ोटोशॉप चाहते हैं और इसके लिए ब्लेंडिंग कंट्रोल) और आउटपुट शार्पनिंग (जिसे लाइटरूम काफी अच्छी तरह से हैंडल करता है)। उन पर थोड़ा और अधिक के लिए, पैट्रिक लेवोइ के गाइड को डिजिटल शार्पिंग (.pdf) देखें । बहुत अधिक जानकारी के लिए, मैं ब्रूस फ्रेज़ियर और जेफ शेवे की पुस्तक रियल वर्ल्ड इमेज शार्पनिंग की भी सिफारिश करूंगा ।


आपके द्वारा निर्दिष्ट विशिष्ट सेटिंग्स सेंसर के पिक्सेल घनत्व पर अत्यधिक निर्भर हैं, इसका कम पास फिल्टर कितना मजबूत है, और दृश्य में विस्तार के सबसे छोटे तत्वों का आकार। किसी भी तस्वीर के लिए पैनापन करने के लिए "मानक" सूत्र प्रदान करना बेहद मुश्किल है। अधिक "सब-डिटेल लेवल" शोर है, आपके शार्पिंग त्रिज्या को आमतौर पर बड़ा करने की आवश्यकता होती है, हालाँकि पिक्सेल का आकार इन दिनों लगभग 7 माइक्रोन से लेकर 4 माइक्रोन तक होता है, एक लेंस द्वारा प्रक्षेपित विवरण के आकार को देखते हुए एक बहुत ही लार्ज रेंज सेंसर। अपने 7D पर, 4.3 माइक्रोन पिक्सेल के साथ, मैं अक्सर 2 से अधिक त्रिज्या लेता हूं!
jrista

किसी भी प्रकार की विशिष्ट सेटिंग्स प्रदान करने के बजाय, इसका उपयोग करने के लिए आदर्श सेटिंग्स की पहचान करने के लिए प्रक्रियाओं की पेशकश करना बेहतर है, पाठकों को किसी भी तस्वीर पर उस प्रक्रिया को लागू करने और अच्छे परिणाम प्राप्त करने की अनुमति देता है। विशिष्ट सेटिंग्स की पेशकश करके, भले ही आप उन्हें शुरुआती सेटिंग्स कहते हैं, आपके पाठकों के पास व्यापक रूप से अलग-अलग परिणाम होंगे, और यहां तक ​​कि अगर वे अलग-अलग कैमरों से आते हैं तो उनकी प्रत्येक तस्वीर के लिए अलग-अलग परिणाम होंगे।
jrista

मुझे आपकी बात समझ में आ रही है, लेकिन लाइटरूम के साथ वास्तव में कुछ विशिष्ट मूल्य हैं। उदाहरण के लिए, किसी भी अन्य स्लाइडर को कुछ भी करने के लिए राशि 0 से ऊपर होनी चाहिए, और विवरण 100 पर सेट होने पर लगभग कोई प्रभाव नहीं पड़ता है (प्रति-सहज रूप से)। मैंने अपनी प्रतिक्रिया को थोड़ा और अस्पष्ट होने के लिए संपादित किया है, लेकिन ओपी ने अंगूठे के कुछ नियमों के लिए कहा है और मैंने अपना प्रदान किया है।
अस्पष्टीकृतबाकन

बेशक, राशि स्लाइडर शून्य से ऊपर होना चाहिए, हालांकि यह एक कार्यात्मक मुद्दा है, और वास्तव में सामान्य रूप से लागू नहीं होता है। विवरण निश्चित रूप से एक प्रभाव के रूप में, यहां तक ​​कि 100 तक। विवरण में विभिन्न प्रकार के साइड इफेक्ट्स भी होते हैं, जिनके बारे में किसी को पता होना चाहिए, जैसे कि "स्पार्कल" ... जो मध्यम से उच्च शोर वाले क्षेत्रों में दिखाई देता है ... और यह से छुटकारा पाना बेहद मुश्किल है। त्रिज्या, साथ ही luminance शोर हटाने के लिए "विस्तार" स्लाइडर के रूप में, यह भी एक बहुत ही विशेष है और कभी कभी महत्वपूर्ण प्रभाव, अक्सर कम से कम विस्तार आकार प्रति पिक्सल के अनुपात के आधार पर है ....
jrista

..., हालांकि, वे भी अपने स्वयं के दुष्प्रभाव है। मैं लाइटरूम 4.1 का उपयोग खुद करता हूं, और मैंने काफी समय के साथ काम को तेज करने और शोर को कम करने में खर्च किया है। मैंने उन विषयों की तस्वीरें तेज कर दी हैं, जिन्होंने फ्रेम 1/6 वीं पर कब्जा कर लिया है, जिसमें काफी क्रॉपिंग की आवश्यकता होती है, जिसके लिए काफी तेज और एनआर की आवश्यकता होती है, साथ ही ऐसे विषय जो 50%, 75%, यहां तक ​​कि 80-90% फ्रेम पर कब्जा कर लेते हैं। इसी तरह के विषयों, हालांकि वे अक्सर मौलिक अलग sharpening और NR समायोजन की आवश्यकता होती है। मैंने विभिन्न पिक्सेल आकार वाले कैमरों का भी उपयोग किया है, जो फिर से सेटिंग्स पर प्रभाव डालता है।
jrista

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आप की कल्पना से भी बदतर हालात हैं। न केवल एक विशिष्ट कैमरा और लेंस संयोजन द्वारा ली गई छवि के लिए कोई आदर्श तीक्ष्ण है, लेंस के साथ एक विशिष्ट एपर्चर के लिए, सही शार्पनिंग आउटपुट माध्यम और दर्शक या फोटोग्राफर के स्वाद पर निर्भर करता है। चोखा इसलिए व्यक्तिपरक है जितना कुछ भी हो सकता है। तो जवाब को स्वाद के अनुसार तेज किया जाता है, जो आप वांछित आकार में अंतिम आउटपुट माध्यम में देखते हैं।


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Image sharpening एक बहुत ही व्यक्तिपरक मामला है। यह बहुत से कारकों के असंख्य पर निर्भर है, जिसमें आउटपुट कारक (मध्यम आकार, रिज़ॉल्यूशन) के साथ-साथ कैमरा कारक (सेंसर आकार, सेंसर पिक्सेल पिच, कम पास फिल्टर ताकत, सेंसर शोर स्तर), आदि यहां तक ​​कि आपके विषय में वृद्धि भी है और सेंसर के स्थानिक संकल्प के सापेक्ष विस्तार-फ्रेम के बेहतरीन तत्व का आकार मायने रखता है। ये कारक सभी को प्रभावित करेंगे कि आप "ज़रूरत" को कितना तेज कर रहे हैं, साथ ही एक मूल अप्रकाशित छवि के सापेक्ष आपको "तेज" कितना तेज हो सकता है। कुछ तीक्ष्णता को "आंतरिक" होने की आवश्यकता हो सकती है, जो सामान्य रूप से आपकी छवि को तीक्ष्णता का आधार डिग्री प्रदान करती है, जबकि अन्य तीक्ष्णता किसी दिए गए आउटपुट के लिए "लक्षित" हो सकती है ... और यदि आपके पास कई आउटपुट (यानी कंप्यूटर स्क्रीन और प्रिंट हैं) कई आकार),

अच्छे तीक्ष्णता के लिए क्या करता है और क्या नहीं करता है इसके बारे में कोई कठिन और तेज़ नियम नहीं हैं। स्क्रीन के लिए तेज करते समय, आप अक्सर कम से कम तीक्ष्णता से दूर हो सकते हैं, या यहां तक ​​कि बिल्कुल भी नहीं। जितना अधिक आपका विषय फ्रेम भरता है, उतनी ही कम आपको किसी भी शार्पनिंग की आवश्यकता होगी। देशी छवि आकार के सापेक्ष आपका उत्पादन लक्ष्य जितना छोटा होगा, उतनी ही कम आपको पैनापन की आवश्यकता होगी। जब आपको अधिक फसल की आवश्यकता होती है, या जब आपका आउटपुट लक्ष्य मूल छवि आकार के करीब होता है, तो आपको अधिक पैनापन की आवश्यकता हो सकती है। आउटपुट माध्यम और कामकाजी माध्यम के सापेक्ष संकल्प भी एक भूमिका निभाते हैं। उदाहरण के लिए, प्रिंट, कंप्यूटर स्क्रीन की तुलना में काफी अधिक पिक्सेल घनत्वों का उपयोग करने के लिए जाता है, न्यूनतम 6 गुना (100ppi स्क्रीन का उपयोग करके) 6x से अधिक होने पर (72ppi स्क्रीन का उपयोग करते हुए या बहुत ही उच्च रिज़ॉल्यूशन पर मुद्रण करते हुए, जैसे) 600ppi)।

पिक्सेल के आकार के सापेक्ष विषय विवरण का आकार भी प्रभावित कर सकता है कि आप कैसे पैनापन करते हैं। यह उसी विषय के लिए बदल सकता है, जो इस बात पर निर्भर करता है कि यह विषय फ्रेम के सापेक्ष कितना बड़ा है, सेंसर की पिक्सेल घनत्व और यहां तक ​​कि आपके लेंस की संकल्प क्षमता भी। यदि आप एक उच्च गुणवत्ता वाले लेंस का उपयोग करते हैं और अपने विषय के साथ फ्रेम को भरते हैं (जो कुछ भी हो सकता है, यहां तक ​​कि एक परिदृश्य जो संकीर्ण एपर्चर या डीओएफ को अधिकतम करने के लिए टी / एस लेंस के साथ लिया गया है), तो आप शायद पाएंगे कि आपको इसकी तुलना में बहुत कम पैनापन चाहिए आप कम गुणवत्ता के लेंस का उपयोग कर रहे हैं। जब आपका विषय फ्रेम के एक अंश को भरता है, तो आपको यह पता लगाने के लिए अधिक तीक्ष्णता की आवश्यकता होगी कि क्या हो सकता है। यह तेज करने के लिए पहली टिप प्रदान करता है .... सुनिश्चित करें कि आप अपने विषय के साथ फ्रेम भर सकते हैं (जहां आवश्यक हो, नकारात्मक स्थान के कलात्मक अतिरिक्त के लिए अनुमति देता है)

तीक्ष्णता के लिए एक और महत्वपूर्ण कारक, और तीक्ष्णता के लिए एक उपयुक्त प्रभाव पड़ता है, छवि शोर है। आपकी छवि में जितना अधिक शोर होगा, उतनी अधिक संभावना है कि आप "डिफॉल्ट" या "कैन्ड" के साथ शोर को बढ़ाएंगे। यदि आपके पास एक उच्च आईएसओ सेटिंग का उपयोग करने के अलावा कोई विकल्प नहीं है, जिसके परिणामस्वरूप उच्च शोर होता है, भले ही आप अपने विषय के साथ फ्रेम भर सकें, तो आपको संभवतः अलग-अलग सेटिंग्स (जैसे कि एक बड़ा तेज त्रिज्या) का उपयोग करने की आवश्यकता होगी जब आप कम आईएसओ सेटिंग का उपयोग करें या कम शोर है। शोर बढ़ाने के समान दाने में, किनारों और प्रमुख वस्तुओं के चारों ओर "हैलोस" जोड़ने की प्रवृत्ति तेज होती है। शार्पिंग जितनी मजबूत होगी, हैलॉग उतना ही मजबूत होगा। इससे बचने का एक ही तरीका है कि कैमरे में तेज छवि का निर्माण किया जाए।

तीक्ष्णता के लिए कोई सामान्य नियम नहीं हैं। एक तरफ ऊपर के सभी तकनीकी सामान, आखिरकार आप कितना तेज करते हैं जो वास्तव में आपके व्यक्तिगत सौंदर्य स्वाद को उबालता है। कुछ लोगों के लिए, किसी दिए गए फोटो को तेज करने की आवश्यकता हो सकती है, जहां अन्य लोगों की तरह, ठीक उसी फोटो को कैमरे के बाहर पूरी तरह से तेज स्ट्रेट लग सकता है। कथित तीखेपन को सुधारने के कई तरीके भी हैं। लाइटरूम के मानक धारदार उपकरण एकमात्र तरीका नहीं हैं। "क्लैरिटी" उपकरण, जो माइक्रोकंट्रास्ट को प्रभावित करता है, एक तेज या बेहतर तरीके से सुधार लाने का एक वैकल्पिक या पूरक तरीका है, जो मजबूत परिणाम प्राप्त करते समय प्रभामंडल के संभावित प्रभाव को कम करते हुए, उच्च स्तर के मानक तीक्ष्णता को लागू करने की आवश्यकता नहीं है।

तीक्ष्णता वास्तव में स्वाद का मामला है, इसलिए थोड़ी देर के लिए प्रयोग करना और यह पता लगाना कि आपके लिए क्या काम करता है। इसे अपनी शैली का हिस्सा बनाएं।


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यहाँ मैं इसके साथ शुरू करूँगा।

स्क्रीन पर प्रदर्शित होने वाली छवि के लिए, राशि के लिए 100% और त्रिज्या के लिए 1.4 px है। समायोजन करते समय 100% देखें।

300 डीपीआई पर 5x7 प्रिंट के लिए, राशि के लिए 200%; 8x10, 300%।

मानक प्रिंट (यानी कैनवास नहीं) के लिए, छवि को 50% से देखकर तेज करने की मात्रा का न्याय करें। जो आपको बॉलपार्क में मिलेगा। यदि आप मॉनिटर पर आउटपुट को 100% पर प्रिंट करने के लिए नियत किसी फ़ाइल को देख रहे हैं, तो इसे तेज किया जाना चाहिए

विषय के आधार पर, आपको यह बताने की आवश्यकता हो सकती है कि क्या तेज किया जा रहा है। घास और कुछ पत्ते तीखापन को अच्छी तरह से नहीं लेते हैं।

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